一进游戏,那熟悉的画(🥡)面,那熟悉的音乐,哎哟喂,我的DNA动(🌀)了(🎉)!这游戏完美还原了当年端游的画风(🐁),那叫一(🏥)个(🉑)原汁原(🔩)味!就(🐯)说(🚜)那七(🔅)侠镇吧(🐎),同福客(👷)栈、衙门、(🔳)葵花(🦀)派,简直一(🍠)模(⛑)一样,我感(🎫)觉我都(🃏)能(🥥)闻(🍼)到老白做的红烧肉(😊)香味儿了!还(🍈)有那些(🗳)个经典(🍳)角色(🔫),老白、(👍)佟掌柜、郭芙蓉,个(⛏)个都活灵活现(👶)的,就好像从电视里走出(🍍)来一样!你说说,就冲(🍏)这回忆杀,这游戏能不玩吗?
回忆杀!这(🚣)游戏味儿对了!
回(🐧)忆(🔜)杀!这游戏味儿对了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《沙漠风暴2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《沙漠风暴2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
优化建议一:装备
哎,你说说,这唐门也不错,远程输出,于无形,简直是脆皮克星!还有那飘逸灵动的天忍,神出鬼没,红尘中,片叶不沾身,想想都觉得酷毙了!武当嘛,那可是大师,一招太极剑法,耍得那叫一个行云流水,对手只有乖乖挨打的份儿!昆仑嘛,辅助一哥,增益buff加满,让你战斗力爆表!逍遥派嘛,输出机器,伤害爆炸,刷图PK,样样精通!
好友太简单: 好友之间除了组队,能不能多一些互动,比如送礼物、互相帮助之类的?这样才能促进玩家之间的感情交流嘛。
不过,这游戏也有一些不足之处,比如上面提到的那些优化建议,希望能够重视起来,毕竟玩家的意见才是最重要的嘛!
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!