缺点也有,这游(🕷)戏没(🎼)有教程,刚上手的时候(💀)有点摸不着头脑。还有就(🕌)是,游戏内容(✝)有点太(🙏)单调了,就是漫无目的地瞎(🚷)逛(🏿)和(💐)打怪,久了难免会觉(🖍)得有(🤲)点无聊。
还有,游戏的程序猿,是(🦖)个不折不(🐫)扣的(🎌)代码狂魔,据说他(🗡)可(👲)以连续一个月不(♐)眠不休地(💟)写代码,就为了实(🤭)现(🍛)一个游戏功能。
我想对《温特伯顿先生的不(🖐)幸旅程》的(🤝)开(🔎)发者们说一(👯)句:加油!我(🤱)看好(🏊)你们哦!
最搞笑的(💜)是(🥟),游戏(💧)群(🧡)里有个(🌼)哥们儿(♌),玩这游戏玩(👻)出阴影(♈)来(🚥)了。他说他玩的时候老感觉背后有(📊)人跟着他,回头一(⛱)看(🏕)却什么都没有。 还(🐏)有个(⏲)哥们儿更离谱,说他做梦都梦到自(🖱)己在玩这游戏(🚲),结(🔣)果在梦里(🦌)被(😌)一(🚵)只巨型老鼠追着跑(💹),醒来(😎)后自己在床上滚了好几圈,差点掉地上(🥌)。
我想(🕧)对《温(🌵)特伯顿先生的不幸(💱)旅程》的开发者们(📖)说一句:(💨)加(🐛)油!我看好你们哦!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《奴剑士用什么武器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《奴剑士用什么武器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这灯塔啊,说高不高,说矮不矮, 我就寻思着, 爬上去看看, 说不定能点啥好东西。 果不其然! 刚爬到灯塔顶, 我就了一个宝箱!
最最重要的是,他们准备改进战斗,增加更多种类的武器和敌人,让战斗更加刺激和具有挑战性。
最让我佩服的是游戏的音乐制作人,他居然是个聋哑人!你能相信吗?一个听不见声音的人,居然能做出如此美妙的音乐,简直就是个奇迹!
我当时就想啊, 这游戏怕不是在逗我? 拿根法棍面包当武器, 能打得过谁啊? 里面装着一把叫"哀嚎棒槌"的武器,虽然是把锤子,但长得却像根法棍面包。拿上这法棍,我顿时觉得自己牛哄哄的,准备大杀四方。
结果,没走两步就遇到了一只巨型老鼠。我挥舞着我的法棍,使出吃奶的劲儿猛锤,结果那老鼠就像是挠痒痒一样,压根不掉血。我吓得扭头就跑,一边跑还一边喊:"救命啊,成精的老鼠啊!"