4. 调(👜)整氪金,降低氪金(👿)门槛(🗑)。 氪金可以有,但是不要太过分(🐠),给非(🍐)氪(🖖)金玩家(🌟)一条活路(✅)吧!
对了,这游(🕎)戏里的剧情(🦄)也很不错,各个(➡)门派(🚗)的恩怨纠葛各个门派的恩怨(🌄)纠葛,江湖侠(😧)客(🐭)的爱恨情仇,都刻画得(🆑)淋漓尽致。玩着(🚧)玩着,我都感(🈁)觉自己仿佛真的穿越到了那(🔐)个(🚗)刀光(😩)剑(🕹)影的江湖世(🦅)界。
下(🔍)载?加载?江湖路(🤣)漫漫!
对(🗝)于(🌳)这些(🏋)问题,我觉得游戏(🕚)开发者应(🦒)该重视起来,毕竟(😡)现在手游市(🃏)场竞争这么激(🐻)烈(🏙),玩家的选择也很多(😷),如果游戏体验不好,很容易(🏡)就会流(🌤)失玩家。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol幸运召唤师》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol幸运召唤师》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎,说起来,这江湖的事儿,可是比那酒馆里的小曲儿还带劲儿。我呢,可不是什么江湖高手,顶多算个混迹江湖的“老油条”。最近,迷上了这款武侠游戏《我的江湖》,这游戏简直把“江湖”二字刻在了骨子里。
还有这游戏里的氪金,也让我有点不爽。虽然说这年头,游戏厂商都要恰饭,但是你这氪金力度也太狠了吧!不充钱根本玩不下去啊!
作为一名资深游戏体验官,我给《我的江湖》提几点建议吧:
我的江湖,我的建议
这江湖有多大?你问我?嘿,就像那深海一样,深不见底,一眼望不到边。你以为的江湖,是那庙堂之高?是那庙宇之深?错了,错了!这江湖啊,是那山川河流,是那烟雨蒙蒙,是那酒馆茶肆,是那街边小巷,是那一个个鲜活的生命,是那一个个动人的故事。