除了武(👛)器,其(💜)他装备,像护盾、手雷啥的,也(👢)都能自己(📝)命(📴)名。我曾(📣)经捡到一个能召(🏽)唤出一群小(🙏)机器人(👎)的手(👫)雷MOD,我就给它起名叫机械风暴(🦉),是不是特形象?
另外,还有一点要(🖤)注意,就是不要取一些带有侮辱性、或者(🎢)敏(🔲)感的词汇,这可是违反游戏规则的(🦂),严(👥)重(🕹)的(🚷)话(🕑)还会被封号,那(⏳)就得不(👩)偿失(🤧)了。
《无主(🕑)之地2》的命(📿)名为玩家提供(🔆)了一个展示个性、发(🐲)挥创意的。只要你开动脑(🚫)筋(🏝),就能取出一堆让人眼前一亮(⌛)的名字,让(🍿)你(🥈)的装备和角(🍀)色在潘多拉(💌)星球(🙄)上(🏝)独树一(💙)帜!
就拿我来说(🌏)吧,我(👅)辛(📖)辛苦苦打到一把极品冲锋,兴冲冲地给它取名叫狂战(🕳)士,结(➕)果一(🏘)进游戏,满世界都是(🗨)狂战(📔)士,这(💓)心(📡)情,别提多(🥫)郁(👍)闷了!
除了武(🤜)器,角色的命名也是一个乐子。你可(🔱)以给自(🕊)己(❔)的角色起个响亮(🦉)的(📫)网名,也可以用上(😫)方言或者谐音,总之怎么个(😞)性怎(🌦)么来。我给埃克(🎲)斯(🚘)顿(🏻)起了个外号叫(⚓)"六六六(📀)",一听(🎪)就(🕴)贼(🔫)拉风!
视频本站于2024-12-23 09:46:15收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf觉醒插图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf觉醒插图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
“突突突!”埃克斯顿手中的喷射出愤怒的火舌,敌人像割麦子一样倒下。这感觉,太爽了!“再来再来!”我兴奋地大喊,完全沉浸在游戏的快感之中。
除了武器,角色的命名也是一个乐子。你可以给自己的角色起个响亮的网名,也可以用上方言或者谐音,总之怎么个性怎么来。我给埃克斯顿起了个外号叫"六六六",一听就贼拉风!
就拿武器来说吧,你要是打到一把属性爆表的狙击,总不能还叫它XX狙击步吧,多俗气!你完全可以发挥你的想象力,给它起个拉风的名字,比如死神之吻、一入魂啥的,一听就霸气侧漏!
进入游戏,那画面,那音效,简直了!比预告片还要带劲!各种奇形怪状的敌人,各种威力巨大的武器,看得我眼花缭乱,恨不得立马冲上去大杀四方!
《无主之地2》最让我着迷的,还得说它的武器命名。这游戏里武器的名字五花八门,啥稀奇古怪的都有。我有一把机,叫它"喷火龙",射出去的子弹像火球一样,那叫一个炫酷!