在咱(🚸)们游戏群(😠)里,大家伙儿对(🚃)《武士(🍂)2》的讨(🍡)论可是热火朝天。
我建议:《武士2》的(🍌)开(🤘)发(📼)团(😽)队应(🏹)该更加重(♿)视玩家的反馈,不断完(🧐)善游(🕘)戏,让游戏变(🦊)得更加平衡(🕉)、更加有趣,吸引更多玩家加入,让(🎽)这款(📚)游戏(🐮)走得(🈴)更远!
第一个新角色是织田信长,这哥们儿(👼)是织(🚠)田家家主,号称第六天魔王,实力相当(🀄)强劲。他(💴)使用(🔍)的武(🥌)器是长,攻速快、攻击范(🧤)围(👊)广,还有个大招叫(Ⓜ)天(➕)下布武(🧙),一用(🧓)出来(👸),周围的敌人就(⛔)如同被风(🕞)暴(😸)席(😣)卷一般,根(♉)本招架不住。
兄弟姐(🛋)妹们,你们的资深游戏宅小(🌥)李又(🐺)来啦!今天咱(🏅)们不聊别的,就聊聊(🚌)最近火(📏)爆朋友圈(😠)的《武士(💡)2》!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻西游剧情技能遗忘》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻西游剧情技能遗忘》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家热议
不过,这次更新也有一些不足。比如,新角色的技能平衡性还需要进一步调整,还有就是游戏难度也略微上升了,对于新手玩家来说可能不太友好。
《武士2》的战斗那叫一个酣畅淋漓,刀刀见血,招招致命。各种连招、闪避、格挡,玩起来那是行云流水,帅得没边儿了。
对于这些玩家的意见,我的看法是,每个玩家都有自己的喜好,也都有自己的观点,我们应该尊重每个玩家的意见。开发者也应该积极听取玩家的反馈,不断完善游戏,让游戏变得更加完美。
而且啊,这游戏的细节做得也是相当到位。你看那武士身上的盔甲,每一片都清晰可见,阳光照射下还闪闪发光。还有那战斗时的场景,刀光剑影,火花四溅,那叫一个逼真!我敢说,就这画面,绝对秒杀市面上90%的游戏!