幻化部件说完了,咱们再来说(😻)说入手(💽)途径(🎆)。 你问我哪(❇)种部(🍡)件最(🕸)容(📕)易获得? 当(🚏)然是饰品,随便打个(🐡)小怪(🔦)都能(✝)掉落。 武器嘛,稍微费点劲,多刷(😤)几次BOSS就有了。 护(👎)肩和(🕑)头盔(➰),那就得看运气了(🔻),有时候脸黑,刷一(🔍)星期都见不着。 腰带、手套和鞋子,爆率(🍲)中等(❗),不(💞)算难也不算(🥔)容易(👚)。 最难搞的(🥗),那就(🕰)是裤子和(🐗)胸甲了,多少(🛃)人(💉)刷到吐血(🎊)都刷不出(🗾)来!
我觉得可(🎾)以开放玩家自定(🈯)义幻化功能(🤕)。 玩家可以(😋)自己(🥥)设计幻化(📻)的外(🛂)观、颜色、特效等(🌮)等,打造真正独一无二的亡灵(🔕)法师(🛺)!
幻化入手(♐)、元素(🎥)详(🌄)解之后,咱们(😵)再聊聊实战应用。
想要(🚈)幻化(🈵)出彩,得(🤤)先了解(🌪)一下幻化(🦁)部件。 头盔(🔵),这(👷)可是门面担当,戴个拉风的(⭐),回(🏺)头率杠杠的!护肩,得选那种尖刺丛生的,一看就知道不好惹! 胸甲,那必须得是骷(🖨)髅(😢)头(🌐)装饰,杀气腾腾! 手套,最(🛹)好是骨爪造型,抓一下就掉血的那种(🔃)! 腰带,要的(🎨)就是粗犷(😻),上面挂满瓶(😭)瓶罐罐(🌇),装着各种诡异(♍)液体! 裤子,破(🔡)破烂烂最合适(👒),露出森(🔅)森白(🧒)骨(😻)才带劲! 鞋子,必须(🏖)得是(🚣)厚重(🦀)的战靴(🎈),每走一(🐮)步都发出沉重的(🗑)响(📐)声(🧔)!
光(🐰)有这些还(🎺)不(🦕)够,武器和饰(🚲)品也不(🔋)能落下(🔯)! 武器嘛,骨杖、镰刀、(⛄)法杖,怎么拉(😚)风怎么来! 饰品(🃏)就更重要了,项链、戒指、护身(👍)符,都(🥩)得选那些(🤓)散发着邪恶气息的(🐤),才能镇得住(🥖)场子(🗡)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻打书模拟器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻打书模拟器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
光有这些还不够,武器和饰品也不能落下! 武器嘛,骨杖、镰刀、法杖,怎么拉风怎么来! 饰品就更重要了,项链、戒指、护身符,都得选那些散发着邪恶气息的,才能镇得住场子!
不过,话说回来,魔兽的幻化虽然复杂,但也给了玩家更多的选择空间,可以根据自己的喜好打造独一无二的角色外观。而咱们亡灵法师的幻化,则更注重主题性,突出亡灵法师的职业特点,走的是那种暗黑、恐怖的路线,反正就是怎么吓人怎么来!
我觉得可以增加更多互动元素。 比如,可以让幻化跟技能联动,释放技能的时候,幻化也会跟着变化,那才叫一个酷炫!还可以让幻化跟环境互动,比如走在草地上,幻化会沾上露水,走在沙漠里,幻化会沾上沙子,那才叫一个逼真!
那么问题来了,亡灵法师的幻化未来会怎么发展呢?
主要元素有:死灵、鲜血、骨骼、暗影、诅咒。其中,死灵元素是亡灵法师的招牌,鲜血元素则是杀戮的象征,骨骼元素着不朽,暗影元素让人摸不着头脑,诅咒元素更是让人闻风丧胆。