话说(🌭)有一回(🥚)啊,王者搞了(🤖)个活动(⭐),说是(💨)要(🥃)玩家(🌳)用露娜单挑大boss。 你别说(😏),还真有个(🏦)大神(🕵)玩家,操(🙄)作(😮)那叫一个溜,露娜在他手里就跟成精了似的。 你猜怎么着? 这哥们居然用露娜的身(🌧)体(😛),硬生(😊)生(⏲)扛住了boss的(✖)攻击,然后趁机用技能位移到boss背后,一(🏼)套(🧚)技能带走了boss!
说白了,不(🏇)就是利用技能的位移(😻)效果(🛥),卡地形、躲技能、(🤩)秀(🙀)操作嘛!所以(😀),想(🌙)要复制(🛃)露(🐂)娜的操作,就得先看看其(🚬)他有没(⚾)有(🔽)类似的位移技能。
我想说的是(🥝),游戏嘛,最重(🚘)要(🍍)的(🔻)就是开心!与(🌘)其纠结(😕)于能不能(🕴)身体开门,不如多去尝试不(⛷)同的(🥊)和玩法,开发(👸)出(🖍)属于你自己的(〽)套路,那才是真正的游戏乐(🌶)趣所在!
机(🥜)动性强(😉):露娜可以利用(📞)技(🍫)能的(😫)衔接,快(🔳)速穿越地形,绕到敌(🥊)人身(📀)后(🎡),或者突进到敌人脸上,让敌人(➿)防不胜防。
高爆发(🦀)伤害(🤸):露(🈴)娜(🕳)的技(🤭)能附(✴)带法术伤害,而且可以叠加(😲)印记(😫),在中(👂)期装备成型后,露娜的爆(✨)发伤害非常高,可以在团战(🔠)中快速秒杀脆皮(📉)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好听罕见绝不重名的游戏名字》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好听罕见绝不重名的游戏名字》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这操作,简直是闻所未闻,见所未见啊! 当时直播间都炸锅了,满屏的“66666”!
不过说真的,露娜这,操作难度可不小,没个几百场练习,还真不一定能玩好。 就连我这个纵横王者多年的湖,也不敢说能玩得像那位大神一样出神入化。
咱得明白,露娜这身体开门的核心是什么?
说白了,不就是利用技能的位移效果,卡地形、躲技能、秀操作嘛!所以,想要复制露娜的操作,就得先看看其他有没有类似的位移技能。
除了李白,还有哪些可以尝试一下身体开门呢?