弃物在于(❕)羽化的剧情和社(⛺)交元素(🥀)有(🏋)所(🐉)弱化,让江湖少了些许(🕜)烟火气。
还有人说羽化的社交(🔨)太(🌰)弱了(🍾),希望能够增加一些(🏎)组队副本、(👷)帮派(🗄)活动,让玩家之(📘)间(👐)有更多互动。
羽(💑)化的(🌕)画(🌖)面(🕑)比端游(🚩)精(✴)致了不知多少,但游戏(🌽)底子还是那个底子。门派还是那些门派,人物还(🙁)是那些(🍼)人物,就连那些奇(📋)葩的技能,也原封不动地保留了下来。
对于这些意见,俺深(🤼)以为然。毕(🔥)竟,一个好的游戏(🐔),不(👔)仅要有精(👫)美的(⛪)画面和玩法,更要有浓厚(🛎)的江湖氛(👽)围和玩家之间的互(🏵)动。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《实况足球2013绿茵传奇》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《实况足球2013绿茵传奇》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这不,听说“武林外传”出手游了,我这心里就跟猫爪挠似的,必须得下载下来,好好回忆回忆当年的江湖岁月!
刚一进游戏,那熟悉的旋律一响起来,我的个乖乖,鸡皮疙瘩都起来了!看着屏幕上那熟悉的七侠镇,熟悉的同福客栈,熟悉的郭芙蓉、白展堂,还有那咋咋呼呼的吕秀才,我的眼泪都快下来了!这游戏做的,简直和当年的“武林外传”一模一样,太有感觉了!
这游戏里的门派啊、技能啊、任务啊,甚至连那些NPC说的话,都和端游里一模一样,简直就是原汁原味!就说这门派吧,我还是选择了当年玩的剑客,那技能,那招式,耍起来那叫一个行云流水,简直帅呆了!
俺希望游戏厂商能够在后续的更新中,多关注一下游戏平衡性、社交、游戏内容等方面的问题,让羽化这款游戏变得更加完美。
六、玩家之声,集思广益