刚开始(🌬)玩《吸(⏯)血莱恩1》,我感觉挺带感的(🥣)。那(🏽)些吸血鬼的技能又酷炫(➰)又,打起来(👾)非常(🤠)爽快。但是玩久了,我就这游戏(🛂)的(🖍)问题也挺多的。
还有,这游(🕰)戏的难度曲线设计得很不合理。前(👤)期挺(🥂)简单(👠)的(🎄),敌人都是小菜(🚶)一碟。但是到了后期,敌人突然变态,一(💖)不(🍙)小心(🖥)就会被(🙃)秒杀。这种落(⛹)差感(🕢)让(😏)我(🏓)很(👊)崩溃。
这游戏也不(😏)是一无是处。 玩(🍤)家(😎)们普(🏴)遍对游戏的画面(👞)和(⏪)音(🌹)效赞不绝口。
玩家(🚈)A: 画面和(🐰)音效简直绝了! 哥特风爱(🏤)好者(📐)狂喜(🕹)! 剧情也(🍲)很不错(🎪), 角色刻画得也(🧙)很到位(🎃)。
维克多简直(🎤)太帅了! 我宣布他就是我的新老(🕯)公! 米娜简(🔝)直(👴)就是我的女神(🌊), 又酷又(🚩)飒!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cf幸运抽奖蓝宝石》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cf幸运抽奖蓝宝石》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏当年火的时候,我可是泡在里好几天,就为了看各位大佬分享攻略和吐槽。 玩家们最关心的?那肯定是游戏难度啊!
还有,这游戏的难度曲线设计得很不合理。前期挺简单的,敌人都是小菜一碟。但是到了后期,敌人突然变态,一不小心就会被秒杀。这种落差感让我很崩溃。
说实话,我个人也觉得《吸血莱恩1》的难度曲线设计得有点问题。 前面几关像在玩切菜模拟器,一路平推过去,毫无压力。 结果到了后期,难度突然飙升,敌人血厚攻高,技能还贼多,一不留神就Game Over了。
玩家怎么看?
我个人觉得《吸血莱恩1》更像是一款情怀游戏。 如果你喜欢哥特风、吸血鬼题材, 并且对游戏难度不太在意, 那么这款游戏还是值得一玩的。 但如果你追求游戏性, 或者不喜欢太难的游戏, 那么这款游戏可能不太适合你。