哥花费(🈵)了(🐌)无数(〽)个日(📅)日夜夜,研(💮)究(⤴)了海量的游(🔘)戏(🔽)数据,终于总结出了机械术士各个技能的伤害系数和加(🌟)成效果!
机械术士的技能可以(⭕)用(🚇)“不可思议”来(🛵)形容,每个都(🧣)闪闪发(🌟)光:
增加团队输(🕢)出(📆): 选择(📏)一(🎪)些可以提升全队伤害的技能(🤢),比如(🕵)“腐蚀之力”、“离子装填(🌅)机”等等。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《格林赛罗斯》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《格林赛罗斯》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
无主之地2的伤害计算公式相当复杂,但别怕,哥已经帮你简化了:
最终伤害 = 基础伤害 x 技能加成 x 装备加成 x 其他加成
不过这游戏嘛,哪有十全十美的角色,机械术士也有他的小缺点。
本来哥看这哥们人高马大的,以为是个行动迟缓的铁憨憨,没想到跑起来还挺利索。而且技能用起来那叫一个得心应手,雷电风暴直接把敌人电得生活不能自理,哨小弟冲锋陷阵,那场面,简直不要太刺激!
本来哥看这哥们人高马大的,以为是个行动迟缓的铁憨憨,没想到跑起来还挺利索。而且技能用起来那叫一个得心应手,雷电风暴直接把敌人电得生活不能自理,哨小弟冲锋陷阵,那场面,简直不要太刺激!