你的受众(🗽):你是想给谁(🕝)看你(🎅)的图文日志(🅰)?是同(🔎)类型的玩家,还是普通玩家?(❔)你的(🎖)受(🎶)众不同,你选择(⛱)的(🖤)图(🔨)文日志形式也会不同(🏖)。
互动环节:可以在(💾)图文日志中设置一些互(👠)动环节(🍬),提(🥞)问、投票(🐈)等,可以提高玩家的(🎍)参与(🎯)度。
文字是图(🐎)文(😎)日(🅾)志的骨架(❗),它承载着丰富的信息。文(🏭)字的排版与(🛄)设计,也需要用心(🎶)打磨。
确(🐔)定(💑)了(😂)主题之后,你需要收集相关的素材。这包括游戏截图(📡)、视频、(🐯)攻略资料(⛵)、(🥡)玩家评论(👰)等。
内容(🏸)真实:图文(🚷)日志要记(㊙)录你真实的体验,不(😢)要虚假夸大,也不要(🍷)故意贬低。玩家(😒)喜欢(🖖)看(👭)到的是真实的游(🔄)戏体验,而不(⛲)是(📿)一些吹嘘(🤴)或造谣。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《可以随意看女生部位的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《可以随意看女生部位的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就是撰写文案了。图文日志的文案应该图文并茂、语说到图文日志,光有内容可不行,还得有 fashion 的外表,才能抓住玩家的眼球。这就好比一个帅哥美女,就算再有内涵,也得有个好皮囊才让人看得下去,是吧?
字体选择:字体要清晰易读,不要选择太花哨的字体,会影响阅读体验。常见的字体有:微软雅黑、宋体、黑体等。
逻辑清晰:图文日志要逻辑清晰,条理分明。不要东拉西扯,让人摸不着头脑。
易于阅读:布局要易于阅读,不要让读者产生视觉疲劳。
你的受众:你是想给谁看你的图文日志?是同类型的玩家,还是普通玩家?你的受众不同,你选择的图文日志形式也会不同。