跟(❤)《死亡(🐴)搁浅(🔼)》这(💿)类末日(✡)生存(🌀)游戏相比,《往日不在》更(🔚)加注重动作和战(🏪)斗。它拥有丰富的武(🐩)器(🎓)和技能,玩家可以(🔶)运用不同的战(🔶)术和技巧来(🎋)对抗丧尸。
我最喜(🎓)欢的就是骑(😮)着摩托车在荒野上(🧡)奔驰的感觉,那感觉,就(💣)好像所有的烦恼都(🎉)被抛在(🅰)了脑后,只(👽)剩(😲)下自(🍺)由(🕝)和速度!器和技能,才能(📻)杀(⬇)出一(🏨)条血路。
跟《辐(😡)射》这类末日生存游(✊)戏相(🤪)比,《往日不在(🥠)》更加注重(🈶)剧情,它拥有一个(🌆)完整的故事(🍾)线,并且通过人物对(🔟)话、(📿)场景(👌)设计,将末日世(🗜)界的故事娓娓道来。
不(😭)过(🥒),也有一(🗡)些玩家反映,游戏的(🎖)后半(🗺)段节奏略慢,收说(🏽)真的,这游戏的美(🤫)术风格(😬),简(💳)直是(😶)绝了,跟那些追求“精致”的网游完全(🙁)不同。它就(🚓)像是用油画笔,把一个粗犷、真实的末日(⚓)世(🕡)界直接搬到(🔗)了(🚤)屏(⛸)幕上。那种灰暗、破败,却又带着点希望的(🏃)感(🎗)觉,真的是(⏲)扑面而(💤)来,让人有(🐦)一种(🕸)身临其境的代入感。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《回合制手游排行榜前十名》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《回合制手游排行榜前十名》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
音乐与音效,身临其境
好不容易等到丧尸群走远了,我才敢从楼里出来。
其他玩家怎么说
你问我为啥?这还得从我初入游戏那会儿说起。