《侠盗猎车(⛄)手》的(😥)任务设计那叫一个绝(🥢),既(💭)刺激又烧脑。抢(✋)银(🕸)行(👚)、偷豪车(🐒)、追击逃(💎)犯,每一场任务都让(🔣)人肾上腺素飙升。战(😭)更不用说,突突突,子弹(⭐)横飞,场面那(🕛)是相(👻)当壮观。
这游戏最吸引人的地方,还是它的(📆)开放世界和(📫)高自由度。你(🚤)可以驾驶(🐤)着各种各样的(👃)车辆,在(🚕)城市里(🤮)自(🐆)由(✴)穿梭,可以完(🕥)成各(🏌)种各样的任务(👭),也可以(😘)什么都不(🚌)做,就只是在街上闲逛(💏),欣赏风景。
而且,这游戏里的(🥐)细节也做(🎑)得非(📁)常到(🔚)位,比如你可以(🛹)看(🦐)到NPC在街上走(〰)动,可以听到汽(🍦)车的喇(🍶)叭声,甚至还能看(👁)到(😳)路边的垃圾桶(🈵)和消(⛰)防栓。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑saber为什么恨士郎》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑saber为什么恨士郎》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
开放世界设计,真实体验
任务刺激,战火爆
而且,这游戏里的细节也做得非常到位,比如你可以看到NPC在街上走动,可以听到汽车的喇叭声,甚至还能看到路边的垃圾桶和消防栓。
任务刺激,战火爆
侠盗猎车手粉丝社区与衍生作品介绍