我一听,这还得(🐁)了?想当年,我雷子哥(🖊)也(⛲)是艾泽拉斯上(📌)响当当(🍷)的元素(🌜)萨,啥时候轮到(🔳)这帮牛(😁)鼻子在我面前班(🐯)门弄斧(🌏)了?
好奇(📈)心害(🦇)死猫啊,我(💱)立马打开技能(👫)书(👶),翻到(🍝)雕(💳)文那(📯)一页,好家伙(🤟),这脱(💚)缰雷霆四(🚙)个大字,写得那叫一个龙飞凤舞,霸气侧(🍄)漏!再一看它的效(🏪)果,嘿,还真(🍖)有点意思:可以让咱们的(🙉)闪电链(🤼)和熔(📗)岩爆(🚡)裂(🅿)在有漩涡武器的时候,优先消耗(🌑)法力值(🥑),而不(🚡)是等漩涡武器的能(㊙)量用完了才扣蓝。
除了伤害(🛩)提升,脱(🏍)缰雷(🤐)霆(🚉)雕文还带给俺一种前所未有的快感。以(👳)前(🥟)俺用元(🎶)素萨满的时候,总是要担心法力值(🎧)不够,技能用不(🧜)出来,现在有了这(🐘)个雕文,俺可以(🌰)肆无忌惮(📈)地释放(⛅)技能,那感觉就(➡)像(✨)脱缰的(😯)野马,肆意驰骋!
话(💨)说那天,我正蹲在奥(🛬)格瑞玛(➡)银行门口,一边(🔣)抠脚(🛣)一(🔌)边刷拍卖行(💭),突然就听见旁边几(🍸)个牛头人萨满在(😀)那儿吹牛,说啥自从用(🎖)了脱缰雷霆,DPS那(🍽)是直线(🖍)上(🕋)升,打得那帮近(🎼)战嗷嗷叫唤(🌑)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《波斯王子2剧情》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《波斯王子2剧情》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
关于脱缰雷霆雕文的未来发展展望,俺觉得这雕文还有很大的提升空间。
脱缰雷霆雕文未来发展展望
我这人吧,有个毛病,那就是耳朵软,经不住别人忽悠。这不,听那帮牛头人一顿吹嘘,我心里就痒痒了,寻思着要不我也试试?于是,我二话不说,掏出钱包,跑到雕文商人那儿,花了巨资,买下了这枚传说中的脱缰雷霆雕文。
可以考虑增强脱缰雷霆雕文的持续作战能力,比如增加法力值回复速度,或者降低技能消耗,这样可以解决玩家反馈的"耗蓝"问题,让玩家可以更长时间地使用脱缰雷霆雕文带来的伤害加成。
好奇心害死猫啊,我立马打开技能书,翻到雕文那一页,好家伙,这脱缰雷霆四个大字,写得那叫一个龙飞凤舞,霸气侧漏!再一看它的效果,嘿,还真有点意思:可以让咱们的闪电链和熔岩爆裂在有漩涡武器的时候,优先消耗法力值,而不是等漩涡武器的能量用完了才扣蓝。