嘿嘿, 往(🏏)下看! 怪各显神通(📑),技能(🏿)也是五花(💱)八门。比如(Ⓜ),怨魂姐姐的「怨气冲天」(🚒),会对目标造成持续伤害(🍪),像泼妇骂街一样(😸)烦死人;而厉鬼(🕒)大哥(😼)的(🍧)「(🥍)鬼爪穿心」,更(🌟)是能把敌人抓得肝肠寸(🌳)断(😱),看得(⤵)小(🍿)六(⏹)直起鸡皮(🥡)疙瘩。
除了音乐,《无名鬼蜮(🌔)》的美术风格(🈴)也(➗)是小六要吹爆的一点!游戏采用了一(😽)种偏(💻)写(🔟)实的(🌷)暗黑风(💱)格,无(🎭)论是场景、角色(💟)还是各种细节,都做得非常(😍)精致(⏱),简直就像(☝)是在看一部(🆖)暗黑系的动(🏂)画电影(💛)!
而且,游(💃)戏里的场景细节做得也非(💉)常到位,比(📋)如墙上的斑(🕥)驳痕迹、地上的森(👽)森白骨,都让人(⏩)感觉(🥟)非(🈷)常真实(🐌),仿(🍜)佛真的置身于那个(💾)恐怖的世界之(🎭)中。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf9周年活动时间》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf9周年活动时间》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
嘿嘿, 往下看! 怪各显神通,技能也是五花八门。比如,怨魂姐姐的「怨气冲天」,会对目标造成持续伤害,像泼妇骂街一样烦死人;而厉鬼大哥的「鬼爪穿心」,更是能把敌人抓得肝肠寸断,看得小六直起鸡皮疙瘩。
玩游戏嘛,除了画面,最最直观的感受是啥?那必须得是背景音乐!小六敢打包票,《无名鬼蜮》的音乐绝对能给你一种身临其境的感觉,让你仿佛真的置身于那个阴森恐怖的鬼蜮之中!
不过,小六也遇到了一些小毛病。比如,有的关卡难度有点过高,让小六这个老司机都翻了好几次车。还有就是,游戏的存档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存档点,死一次就得重新来过,有点烦人。
就说捏脸吧,这游戏可有意思了,能捏出各种奇葩脸!我捏了个青面獠牙的,活脱脱一个夜叉!还有更绝的,我朋友捏了个没有鼻子,只有一只眼睛的怪物,那叫一个抽象!
一、场景音乐: