但你(😠)要以为我这就放弃了,那你就太小(⬛)看我了(😂)!作为一个资深游戏(📵)体(👸)验官,我决定深(🔼)入挖掘一下,看(🚧)看这游戏到底还(🔻)有没有救(🔛)。这不(👲)挖不(🗜)知(😫)道,一挖还真让我了(🚽)一(🏀)些有意思的东西,那就是(🚮)——(🦓)公(📩)会!
看来大家对这游戏(💃)的槽点还真是出奇的一致(🤤)啊(🎢)!
当时我寻思着(🚺),这游(🚚)戏名儿起得(🔂)这么玄乎(👧),玩法(🎂)肯(😛)定也差不了(➰)。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞(⛱)行(🥍)游戏啊,分明就是脚踏实地的(🌳)跑酷嘛(🅿)!你(💜)见过哪只鸟在(💔)地上(🚲)跑的?(🐋)还52公里呢,怕不是要跑到天荒地(🍁)老哦!
当(📑)然(🔫)了(🐇),名字起得再(🔯)好听,也得看实际(🏖)内容。我兴致勃勃地(❇)加入了一个(🔞)名叫风之痕的(🔥)公会,准备(💝)一探究竟。
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那(🎰)拉磨的(😐)驴似的(😡),一个(⏫)劲儿地(📂)往(🍙)前(🚘)冲,连个喘(✏)口气的机会都没有。你说这游(🏜)戏也真是(👰)的,连个(🥪)跳跃键(🧠)都没(🍶)有,就只能(🏚)靠着(🚟)路上那些个加速带起飞。你说这叫(🚍)起飞?这分明就是(🤼)滑翔(😷)嘛!而(🥓)且还飞(💶)得贼慢(🎵),跟蜗牛爬似的,看得我那叫(📊)一个(👁)着(🏃)急啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《呼啸战神3人物职业》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《呼啸战神3人物职业》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!