跟《求生之路》这类(🧞)合(💧)作型丧(😹)尸射(⬛)击游戏相(🗣)比,《往(📛)日不在》更注重单人玩法,强调玩家在末(🥄)日世界中的孤独(🙊)感(🏤)和挣扎。
它的色彩(📄)搭配(🏝)也很有特(🏞)色,整(🐺)体色调(🐟)偏暗,以灰褐色、深绿色为主,偶尔点缀一(🎟)些鲜艳的(🖱)红色,比如血迹(🌚)或者燃烧的火焰(🚯),这使(🏥)得画(🐇)面更(💲)加真实,也更加残酷(🌶)。
刚进游戏,那画面,那(📘)音乐,哎(❕)哟我去,那叫一(🙁)个绝!就好像(🐬)老(👼)天爷一(🍸)巴(🥨)掌把(🍫)我从21世纪呼到了世界末(🖐)日,满目疮痍,一片(📿)死寂,就(👡)剩下我(🆎),孤零零一个人,面对着(🛀)这破(📜)败的世界。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《金庸群侠传2攻略全部》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《金庸群侠传2攻略全部》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
好不容易等到丧尸群走远了,我才敢从楼里出来。
说真的,玩过《往日不在》之后,我感觉它跟那些传统的丧尸游戏不太一样,虽然也有射击、打怪、生存等元素,但它更注重剧情和角色的塑造,还有末日世界的氛围营造,简直是另辟蹊径。
画面
《往日不在》VS《死亡搁浅》
细节