最(🔂)让我难忘的一次战斗,是我在王者峡谷里(👰)团(🧗)战的时(🕐)候。对(🍃)面虎视(💨)眈眈,我果断开大招,化身飞鸟。然后,我利用2技能和1技能(💕)的位移,不断在敌阵中穿梭,每一段(🐖)位移都带(👀)走(⛱)一个(🐧)敌(🔅)人的性(🙂)命(🦐)。最(📑)最 后,我(🗃)一个大招精(💎)准命中敌(🆖)方脆皮,瞬间将其秒杀。那一刻,我真的感觉自己(🚮)就是(🉐)战(😀)神(🥤)下凡,无(♟)比(💢)的自信和兴(🕖)奋。
不过,要说最厉(🍟)害的,还(🗓)得数婉儿小姐姐的3技能,凤翔九天。这招一出(🦓),那可是(🔼)天昏(🛵)地暗,日(🌳)月无光(⛱)啊(🔢)!婉儿小姐姐会(🖱)化身一只金色的凤凰,在空中自由翱(⚾)翔,而且还能连续(🐰)释放(👵)4段位移技能,对路(🐺)径上的敌人(💻)造成成吨的伤(🎀)害。你要是(🆑)遇到一个会玩(🍇)的(🚴)婉儿,那可千万(🖐)别让(🚓)她(🐒)开大(🤗)招,不然你就等(🎢)着被她一套(🕛)带走吧!成(😋)伤害和(⭕)减速(😽)效果。然(🏨)后是她的2技能(🦅),"飞(🍔)天揽(🚦)月",这招是她最关键的机动技能(⏲),可以让(🦒)她飞向指定方向,对路(🕑)径上的敌人造成伤害。
技能机制: 我(🔦)觉(🛂)得(🎟)上官婉儿的技能机制非(📊)常合理,她的伤害高(⤵),但也需(🎀)要一(🥍)定的技巧才(👞)能打(💼)出来,并没有什么问题。
首先是她的1技(👞)能,兰(🏽)茵絮梦,这招可不是什么(🚥)花里胡哨的东(🚸)西,人家可(😄)是(🕯)实(🍕)打实的(🏌)范围伤害和减速效果(🍸)。你(🕸)想象一下,婉儿小姐(⛵)姐轻轻挥动衣袖,一(🎨)片金(💀)色的(💖)法阵(😝)就(🍜)出现在(📭)你面前,然后你就被(✊)困(♊)在里(🈂)面(🐭)动弹不得(🔯),只能眼(🐍)睁睁地看着自己的血(🚰)条蹭蹭往下(🕡)掉,是不是很绝望?
技能机(🥘)制: 我觉得上官婉儿的技能(🕢)机制非常(🔔)合理,她的伤(😑)害高(🌤),但也(⛪)需要一(⛪)定的(👾)技巧才(🈚)能打(🎅)出来,并没有什么(🍙)问题。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf狂战士怎么加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf狂战士怎么加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当然了,咱们婉儿小姐姐可不是徒有其表的花瓶,人家那实力,也是杠杠滴!就说她的技能吧,那可真是独孤求败的存在,别的跟她是没有可比性的。
根据敌方阵容情况,可以考虑出虚无法杖、魔女斗篷等防御装备,提升生存能力。
我迫不及待地带着上官婉儿杀进了战场。刚开始的时候,我还不太适应她的技能,老是空技能。不过,随着熟练度的提高,我渐渐地掌握了她的精髓。那感觉,简直就像在战场上翩翩起舞,所到之处敌灰飞烟灭。
中期: 痛苦面具 + 冷静之靴 + 巫术法杖
出装思路: