我一听(🗼),这还得了(🎉)?想当年,我雷子哥也是(🐡)艾泽拉(🔺)斯上响当当的(💑)元素(📦)萨,啥时候轮(👀)到这帮牛鼻子在(📷)我面(🌽)前班门弄斧(💋)了?
话说(🐴)那(🌌)天,我正蹲在奥格瑞(🏛)玛银行门口,一边抠脚一(💵)边刷拍(💅)卖行,突然就(🧠)听见旁边(🌒)几个(🚁)牛头人萨满在(📻)那儿(🏭)吹牛,说啥自从用了脱缰雷霆(💹),DPS那(🌕)是直线(🚢)上升,打得那(🥅)帮近(📑)战嗷(😞)嗷叫唤!
可以考虑增加脱缰雷(🔪)霆雕文(📠)的特(🔥)效,比如(🔂)增加暴(⬜)击几率,或者增加(😦)元素伤(📖)害,这样(📘)可以进(🤺)一步提升脱缰雷霆雕文的输出(👸)能力。
想想看(🍑),那画(📦)面,那酸爽,简直不要太(😛)美(🙋)妙(⭕)!闪电链(Ⓜ)biubiubiu地(🌵)往(😼)外(🔌)甩(📎),熔岩爆裂duangduangduang地砸,伤害数字刷(🌪)刷刷地往(🌳)上跳,那感觉,就像骑着千万马在(⛽)战场(👗)上冲锋(⏱)陷阵,那叫一个威风八面,谁见了(🏊)不得喊(🐖)一声大哥?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《古剑奇谭星蕴加点图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《古剑奇谭星蕴加点图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
好奇心害死猫啊,我立马打开技能书,翻到雕文那一页,好家伙,这脱缰雷霆四个大字,写得那叫一个龙飞凤舞,霸气侧漏!再一看它的效果,嘿,还真有点意思:可以让咱们的闪电链和熔岩爆裂在有漩涡武器的时候,优先消耗法力值,而不是等漩涡武器的能量用完了才扣蓝。
一上手,俺就被它的效果惊到了!这个雕文可以让俺的闪电链和熔岩爆裂术在获得漩涡武器雕文后,优先消耗法力值,而不是法力值消耗完才消耗漩涡武器的能量。这啥意思呢?就是说俺可以更频繁地使用"""闪电链和熔岩爆裂术,伤害输出蹭蹭蹭往上涨!
可以考虑增加脱缰雷霆雕文的特效,比如增加暴击几率,或者增加元素伤害,这样可以进一步提升脱缰雷霆雕文的输出能力。
战斗策略,优化使用
战斗策略,优化使用