不过(😛),小六也遇(😅)到(🤚)了一些(🐻)小毛(🐿)病。比如,有的关(🍺)卡难度有点过高,让小(👍)六这个老司机都翻(✨)了好几次(🕙)车。还(🎭)有就是,游戏的存档点分布(🐎)不均,有时玩了一大段,还没找到(👭)存档点,死(🔙)一(📐)次就得重新来过,有(🌛)点烦人。
别说(🧜),这游戏画面做的还真不赖(💏)!那场景,那光(🌾)影,简直就跟(🕝)真的一样(🎄)!尤其是那些鬼(🃏)怪,那(🕝)细节,那质感(💗),啧啧啧,简(💔)直了! 我记得有一次,我玩到一个关卡,那里面是(🏩)一片坟地,乌(🙀)鸦(📼)在天上“呱(🐿)呱(🎱)”乱叫,风一(📿)吹,树(⛰)枝摇摇晃(🧜)晃,那气氛(🚹),真叫一个瘆人!
特别是当你使用(🌧)一些特(🍶)殊技能的(😂)时候,比如召唤式(🗨)神,那音效简(🗒)直是(🆒)震撼(💳)人心,感觉(🐙)整个屏幕都在(🥢)颤(🔕)抖!
有一(🧖)次,我(💜)被一群(👌)小(🐗)鬼围攻,眼(😮)看就要挂了,这时候,我突然想起来我新学的技能——(💋)“鬼影(🔹)重重”。 我一使出(🔓)来,好(👈)家伙,瞬(🛶)间分身出好几个我,把(📳)那些小鬼都给(🛀)绕晕了,趁(🤒)机(🥖)一通乱(🤳)砍,直接把它们(🌾)全灭了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《intelligence》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《intelligence》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有那些个妖魔鬼怪,那叫一个千奇百怪!有的长得跟个麻花似的,有的脑袋比西瓜还大,还有的,浑身上下就剩下一张嘴,看得我鸡皮疙瘩掉了一地。不过,你别说,这游戏还真就邪门了,越玩越上瘾!
遇到 Boss 战,音乐风格立马变得紧张激烈,鼓点敲得人心里发慌,仿佛下一秒 Boss 就要冲到你面前,给你来个“亲密接触”!
二、角色设计:
不过,别看这游戏气氛恐怖,但玩起来还挺带劲儿的! 就说战斗吧,那叫一个流畅! 你可以操控各种鬼怪,释放各种技能,跟敌人斗智斗勇。
三、光影效果: