不过,魔女这个职业,可不仅仅是(🥊)看起来花里胡(🦓)哨(🍿)那(♍)么简单(🎡)。她(🍕)的技能伤(🏧)害(🌐),那(🕰)也(🏗)是杠(🆕)杠的!“死亡蔓(🥎)延(🛎)”这(🆙)个(🉐)技能,你们体验过吗?看着敌人像割麦子一样倒下(🤴),那种感觉,简直比(📦)吃了炫迈还爽(🦃)!更别说还有“元素伤害增加”这个神技,直接把我的输出拉满(🔴),打得敌(🎒)人哭爹(🐥)喊娘(📮)!
手雷(🔕): 推荐选(🐐)择高伤害或者带有效果(📪)的手雷,比如"特斯拉(🥖)手(🎠)雷"、(🤭)"冰(🌰)冻手雷"等等。
魔女的(🍽)加点没有固定套(💠)路,可以根(🔄)据可以根据你自己(🕡)的游戏风格和(🎬)喜好来选择。不(⬇)过,我可以给新手(➗)玩家们(📊)推(🖼)荐一套简(📮)单粗暴的加点方案,让你们快速上手,体(🤡)验(🎬)到魔女(📛)的(⏮)强大威(🍯)力(🙈)!
还记得第(⏯)一(➿)次(🎟)玩魔女的时候,那感觉(🥔),就像(💅)刘(🥫)姥姥进了大观园,看啥都新鲜!五颜六色的法术特(🐈)效,简直闪瞎了我的(🤽)24K钛合金狗眼!尤其(⏫)是那个“心(🎬)灵”,啧啧啧,简(🎪)直就是系的巅(📥)峰(🕕)之作啊!试想一下,你操(🐔)控着敌人的(🍗)思维(👰),让他们自相(🐟)残杀(⏲),是(😝)不(🤷)是(🎵)想想就刺激?
心灵((🕜)1/5)(🍣): 前期(🥘)点一(🎃)点就够(🐍)了,主要是为了体验一下操控(🐶)敌人的快(✅)感。后期(🍾)技能(📰)点(🥫)富裕了可以(⏮)考虑点满,毕竟住一个敌人就(➕)等于少了一个输出点,你(🗓)说是不(🕢)?
视频本站于2025-02-01 21:50:48收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界 多玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界 多玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
血法系: 牺牲生命值换取强大法术,比如能把伤害转化为生命的"生命吸血",还有能复活队友的"天使复苏",让你的团队坚不可摧。
有的玩家喜欢玩流,那就主加混乱系技能,把敌人控到生活不能自理;有的玩家喜欢玩爆发流,那就主加时间系技能,瞬间打出成吨的伤害;还有的玩家喜欢玩猥琐流,那就主加血法系技能,边打边回血,简直就是打不死的小强!
新手推荐加点:混乱+时间,控场输出两不误
还记得第一次玩魔女的时候,那感觉,就像刘姥姥进了大观园,看啥都新鲜!五颜六色的法术特效,简直闪瞎了我的24K钛合金狗眼!尤其是那个“心灵”,啧啧啧,简直就是系的巅峰之作啊!试想一下,你操控着敌人的思维,让他们自相残杀,是不是想想就刺激?
混乱系: 主打群体和伤害,比如能把敌人扯到一起的"重力井",还有能把敌人炸上天的"法术爆破",让敌人晕头转向。