《往日不在》,光(🎟)是这名(💟)字(🔠)就(👕)透着(🍣)一股子苍凉,像(🎃)秋风扫落叶,像雨打芭(🐌)蕉,反(📄)正就(🕶)是透(🎽)着一股子凉凉(✈)。刚开始玩的时(📖)候吧,我(📜)还有(🥔)点犯嘀(✡)咕:这游戏不会又是个‘快(🚗)餐(💿)’(💁)吧?就那种(🚗)玩两下(🐫)就没意思的。结果嘞?嘿,我(⛸)还(👹)真(🛢)就真香了!这游戏啊,它(✡)就像一锅老汤,越炖越有味儿,越玩(💳)越(😁)上头!
不过(🔬),也有一些玩家反(👹)映,游戏的后半段节奏略慢,收说真的,这游戏的美术风格(👼),简直是绝(💢)了,跟(💨)那(🔟)些追求(🕔)“精致”的网游完(🤲)全不同。它就像是用油画(🗡)笔,把一(🕘)个粗犷、真(📠)实的末日世界直接搬到(📒)了(📈)屏幕上(🐢)。那种灰暗、破败(😦),却(🚕)又带(🍺)着(🦖)点希望的(🔙)感觉,真(😞)的是扑面(⏰)而来,让人有一种(🛎)身临(✒)其(📈)境的代入(🎴)感。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《国内目前最良心的安全软件》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《国内目前最良心的安全软件》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《往日不在》VS《死亡搁浅》
跟《死亡搁浅》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重动作和战斗。它拥有丰富的武器和技能,玩家可以运用不同的战术和技巧来对抗丧尸。
说到这儿,我可得好好夸夸这游戏的音效,那叫一个逼真!丧尸的嘶吼声,,爆炸声,甚至连风吹草动的声音都做得特别细致。
跟《辐射》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重剧情,它拥有一个完整的故事线,并且通过人物对话、场景设计,将末日世界的故事娓娓道来。
往日不在游戏与其他同类型游戏的比较