说实话,刚开始玩的时候吧,我心里(🚔)还有点(👶)犯嘀(🅱)咕,毕竟现在这(🎖)游戏市场,吹(🏫)得(🤦)天花乱坠的烂游戏也不(🧟)少见,谁知道这游戏是不是徒有虚名啊!可是,当我真正踏(🦗)进游(🧒)戏世(💨)界的(🦋)那一刻,我才(🤯)知(💾)道,我(🤘)错(🦂)了,而且错得离(🤦)谱!
说实话,刚(⬜)开始玩的时(🕗)候(🎨)吧(🚂),我(🚨)心里还有点(🔐)犯(🤹)嘀咕(🥜),毕竟现在这游(🆗)戏市(🎦)场(🦈),吹得天花乱坠的烂游戏也不少见,谁知道这游戏是(🍤)不(👇)是徒有虚名(🔘)啊!可是,当(🍎)我真(💝)正踏(🕶)进游戏世界的那一刻,我(🥚)才知道,我错了,而且错得(💰)离谱!
更绝的是,游戏里的场(🚪)景音乐也(🐈)做得(😁)非常用心(🕉)。比如,你在学校操场上闲逛的时候,听到的是轻(📞)快(🚝)活泼的音乐,让你感觉放松(✝)愉(🙈)悦。但当你(🌔)进入战斗场景,音乐就会变得紧张刺激(💦),让你肾上(🌾)腺素飙(🏣)升(🔈),恨不得立马冲(🖍)上(💇)去跟敌人(👻)干架!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《gba十大最耐玩的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《gba十大最耐玩的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我相信,只要开发者们继续努力,这款游戏一定会越来越好,吸引更多玩家加入到这个奇幻的校园世界中来!
不过,最让我印象深刻的还是游戏的原创技能。每个角色都能通过学习技能书或升级解锁不同的技能,这些技能可以进行组合搭配,创造出各种不同的战斗套路。比如我用焰绯的火球术搭配夜兰的潜行,就能打出高额的爆发伤害,玩起来特别爽快。
而且啊,这游戏里的人物建模,那才叫一个绝!每个角色都像是从二次元里走出来的一样,精致得不像话!就拿发型来说吧,那叫一个飘逸!丝丝分明,根根可见,简直比现实中的头发还要真实!还有那表情,那神态,简直活灵活现!高兴的时候眉飞色舞,悲伤的时候梨花带雨,就连生气的时候,都能从他们的眼神里感受到熊熊怒火!
这游戏,它居然真的做到了!画面精美得跟艺术品似的,场景建模那叫一个逼真!你看那操场,绿茵茵的草坪,跑道上还有学生在挥洒汗水,青春的气息扑面而来!还有那教室,课桌、黑板、讲台,甚至连墙上的标语都清晰可见,仿佛回到了学生时代!最绝的还是图书馆,一排排高大的书架,上面摆满了各种各样的书籍,阳光透过窗户洒在书页上,安静祥和,真想找个角落窝进去,好好读上一天的书!
开发者,请收下我的膝盖!