嘿嘿, 往下看(📆)! 怪各显神通,技能也(🏤)是五花八门(📫)。比如,怨魂姐姐的「怨气冲天」,会对目标造成持续伤(🏿)害(🍜),像泼妇骂街一样烦死人(📴);(🚯)而厉(🥂)鬼(👎)大(💗)哥(🕞)的「鬼爪穿心(🤤)」,更是能把敌(🏞)人抓得肝(🛄)肠寸断,看得小六直起鸡皮(🚉)疙(🥢)瘩。
在(🍸)阴暗的森林里探(🎢)索,耳(🔂)边是呼(👇)呼的风(😮)声、树枝的断裂声,还有(🎤)不知(🤦)名的野兽(😙)低吼,那叫(✴)一个刺激!小六玩的时候,心脏(🤓)都快(✖)要跳(🆒)出来了!
进入(🍹)游戏,低沉的 cello 和(🐯)隐隐约约的诵(🏢)经声(➡),直接把(🗼)你带入一个诡异的氛围(🐢),仿佛有什么东西在(🍨)你(🕴)耳(🔓)边(🧒)吹冷(💸)气,鸡皮(🤣)疙瘩掉一地!
进入游(🖤)戏,低沉的 cello 和隐隐约约的诵经声(🅿),直(🥨)接把你(👟)带入一个(🦒)诡异的氛围(💱),仿佛有什么东西在你耳边(🚍)吹(🏜)冷(🕞)气,鸡皮疙瘩掉一地(🍵)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《杨玉环王者荣耀》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《杨玉环王者荣耀》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了音乐,《无名鬼蜮》的美术风格也是小六要吹爆的一点!游戏采用了一种偏写实的暗黑风格,无论是场景、角色还是各种细节,都做得非常精致,简直就像是在看一部暗黑系的动画电影!
遇到 Boss 战,音乐风格立马变得紧张激烈,鼓点敲得人心里发慌,仿佛下一秒 Boss 就要冲到你面前,给你来个“亲密接触”!
在游戏群和社区里,小六也了解到了其他玩家对《无名鬼蜮》的看法。有的人赞不绝口,直说这游光说玩法和角色,小六还没跟大伙唠唠《无名鬼蜮》的音乐和美术,那可真真是游戏的两大杀器,绝了!
玩游戏嘛,除了画面,最最直观的感受是啥?那必须得是背景音乐!小六敢打包票,《无名鬼蜮》的音乐绝对能给你一种身临其境的感觉,让你仿佛真的置身于那个阴森恐怖的鬼蜮之中!
同时,游戏还通过光影的变化来突出场景的层次感,让整个画面看起来更加立体、更加真实。