1. 技能连招: 每个门派的技(😌)能都(🐃)有自己的(⤴)冷却时间(🏢),玩家可以(🍦)利用技能的冷却时间差,将(🏮)多个技能连(🔑)贯(🕙)起来使用,打出(🌫)更高的伤(🛀)害。
但吐槽的声音也不少(😦)。最多(🕴)的(🍅)就是说(🐪)这游戏(😏)副本难度太高,BOSS机制复(🧠)杂,一个(⛵)人(🥫)单刷那是难(🎳)如登天啊!还有人吐槽说PK不(🏒)平(🕚)衡,有些(😹)门派技能(😠)过于强势(📑),打得人毫无还(📿)手之力,简直就是一代版本一代神(🈺)啊(⏫)!
1. 注意(🐨)BOSS的(💐)攻击前摇: 很多BOSS在(❇)释放技(💞)能之前都会有(🚤)一定的攻击前(📲)摇,玩家可以根据BOSS的动作来判断(🎲)BOSS即将释放的(😽)技能,从而提(🦂)前做出躲避。
1. 组队是(♈)关键: 很多(🚛)副本都需要多人组队才能挑(🌃)战,所以在进入副本之前,一定要(👾)组好(📖)队伍(🔈),并(🕟)且队(📣)伍成员(🍥)之间要有一定的配合(🔏)默(🎼)契(🥔)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《原神轻策庄最高处寻找碎片》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《原神轻策庄最高处寻找碎片》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
副本攻略:
比如第五层的BOSS千年树妖,就是一个非常考验玩家配合的BOSS。这个BOSS会释放一个全屏毒雾技能,所有玩家都会持续掉血,只有站在BOSS身后的安全区域才能避免伤害。但是,安全区域的位置会不断变化,需要玩家们时刻注意BOSS的动作,及时调整自己的站位,才能保证团队的生存。
对于这些玩家的反馈,我觉得还是蛮中肯的。副本方面,确实有些副本的BOSS机制过于复杂,需要玩家之间相互配合才能顺利通关。这对于一些喜欢单刷的玩家来说,确实不太友好。我个人觉得,游戏开发商可以考虑在保留原有高难度副本的同时,增加一些难度适中的单人副本,这样既可以满足不同玩家的需求,也能让玩家更有成就感。
在我们的游戏群和游戏交流社区中,玩家们对这款游戏的评价也是褒贬不一。夸的人说,这游戏捏脸做得那是相当到位啊,愣是让我捏出了一张倾国倾城的绝世容颜,在游戏里回头率那是相当高啊!还有人说,这游戏的轻功做得那叫一个丝滑流畅,飞檐走壁,简直比蜘蛛侠还灵活!
3. 集火输出: 在BOSS释放完技能之后,通常会有一段时间的虚弱期,这个时候是玩家输出的最佳时机。所以玩家要抓住BOSS的虚弱期,集中火力输出,争取在最短的时间内将BOSS击杀。