除了难(⛷)度问题,我还跟开发者们(👤)聊了聊游戏(🔗)后期内容更新(😪)计划。 开发者们表示(🎮),他(🐰)们已经制定了非常(❣)详(🖍)细的更(🍐)新(🚑)计划, 后续会陆续推出(💐)新的游戏模式(🔯)、(🏜) 新的角(🖊)色、 新的(🗨)装备、 新的剧情等等。
那你们有没(🍭)有考虑过降低(🔎)一(⭕)下(🈴)难度? 比如增加一些辅助道(👽)具, 或者调(😡)整一下(📀)怪物的攻(⏹)击力? 我(⛩)追问(😡)道。
那新(🐐)角色方(🍋)面, 你(🖇)们有什么计划(🚘)吗? 我问(✉)道。
这个我(🔥)们也有(🌂)考虑(🌷)过, 主策划摸了摸下巴, 我们会(🎠)在后续的更新(🈺)中加入(🎤)一些新的游戏(🏺)机制, 比如玩家(🏕)可以招募伙(🕝)伴一起战斗, 或者使用一些特殊(💨)的道具来削弱(🛁)敌(🐓)人。 我(⛎)们会尽量(🌠)在(🥢)保证游(🧔)戏挑战(⛩)性的同时, 也让(🗽)玩家能够享受到游(➗)戏的乐趣。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻西游端游官方网》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻西游端游官方网》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我跟他们说, 哥们儿,你们这游戏,难度是不是有点过分了? 玩家都快被虐哭了!
那新角色方面, 你们有什么计划吗? 我问道。
其他玩家怎么说
主策划哈哈大笑, 到时候你就知道了。
无盐者未来更新计划展望