(🎄)
各(👲)位游戏老司机,今天跟你们唠唠嗑,聊聊(🌽)最近让我(🖱)又爱又恨的(💜)新游(🏚)戏(📍)——《无形(🏢)的壁垒》。这游戏吧,一听名字就感(🕘)觉有(🔩)点儿(🥕)玄乎,好像(🍗)是我(💤)瞎(🌐)编出来的,但它(🌃)其实真不是什(🙊)么虚拟概(👖)念,而是(🐖)实打实地(🅾)戳中(😤)了(🌤)游戏(🧙)下载行业的那块老心病!
你们说,咱玩游戏,最头疼的(💵)是什么?你说钱?那(🚃)可未(🎭)必。钱没了可以(⚪)再(Ⓜ)挣(🙍),但游(⚽)戏体(🐽)验不好,那可就真的让人玩儿(🛢)蛋去了!而这(⏯)游戏下载(👫)环节(🎷),就成了游(🍨)戏(💿)体验的第(♟)一个关卡,也(🐕)是最容易出现问题的地方。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国奇丽草》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国奇丽草》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技术壁垒:跑不动,心发慌
要想彻底破除无形的壁垒,还得靠技术创新。比如,能不能开发出更先进的下载技术,让玩家下载游戏的速度更快,更安全?能不能利用大数据分析玩家的喜好,为他们推荐更精准的游戏?
咱们得加强产业链的协同合作。游戏开发商、发行商、渠道商,大家得拧成一股绳,劲往一处使。就拿下载渠道来说,能不能整合一下资源,别让玩家下载个游戏还像无头苍蝇似的乱撞?
咱们就来具体看看,这些无形的壁垒,都包含哪些具体内容吧!干着急。
第二道墙,咱叫它“内容壁垒”。就说现在市面上那些游戏,啥类型的都有,但是真正能让人眼前一亮的精品却不多。反倒是那些小众的独立游戏,创意十足,玩起来也别有一番风味。但问题就来了,这些独立游戏,往往推广力度不够,容易被埋没在茫茫游戏大海中。