你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺(🌙)唬人的。各种(🚿)功(🌱)能(🐅)一应(🍍)俱全(👴),公会任务(🧝)、公会副本、公会商(🦇)店……应有尽有。
想当初啊,我可(💃)是被这名字给(🥧)忽悠(🐭)得(👲)一(💯)愣一愣的。你说这无翼鸟,咋(👩)一听还(🧗)以为是啥珍(🍑)稀动(🚍)物呢,结(🏴)果一进游戏(🐕),哎哟我(🔍)去,这不就一光秃秃的(🤛)……呃……反正就(💚)一啥也没有的(🍺)玩(📐)意儿!52公里?我呸!52米都够(🥠)呛!
更离谱的是,这公会的功(👈)能,也跟闹着玩(🦄)似的(🐤)。公会任务奖(👈)励少得可怜,公(🎃)会(🛳)副本难(🛶)度(📧)高得离谱,公(💃)会商店(🚮)里更是啥好东西都没有,就剩(🐶)下一堆破铜烂铁。
我顿时就(🧥)无语了,敢情这所谓的(💫)热闹,都是(🔨)会(🌽)长(🍋)一个(🙆)人自导自演的啊(⛷)?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《守卫者塔防游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《守卫者塔防游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?