还是那句(🌰)话,游戏(🈯)嘛,图的就是个乐子。无(🎥)论你是选择正版游戏,还(👏)是使用补丁和(➰) MOD, 都应(💬)该抱着(😖)一(🛩)种积极的态(🐸)度去(📻)体验, 享受(🎥)游戏带来的乐趣(🌧)。 毕竟, 游戏是(🎬)用来娱乐的(🕧), 不是用来(🏺)钻(🧠)牛角尖的。
至于技能嘛,那更是(🕒)五花(🍯)八(🎌)门。比如(🚸)杰德的“致命(🍁)一击(🎸)”,能一(💖)爆头,瞬间秒杀敌人。阿福的“飞(🐖)檐走壁”,能让他在高(🌧)处自由穿梭,简直(✍)就是(😑)个刺客(🕍)。还有啥(🔓)“回血术”、(⛪)“强(🚤)力护盾(💣)”之类的,各种(🌝)技能应有尽有(🆕)。
这(🎟)游戏最让(🕊)我(🧙)着(🧘)迷的,就是它的角色(🕴)和技能。游戏里一共提供了八(🌃)个角色,每个角色(🎒)都有自己的(🏂)故事(👅)背景和独特(🦉)技能,玩起(⛸)来贼带劲!
一些(🐎)友情提示:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《sweater》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《sweater》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
打开游戏的那一瞬间,我感觉自己像是误入了恐怖片场!那背景音乐,阴森森的,听得我鸡皮疙瘩掉一地。画面更绝,一片昏暗,时不时还有个黑影晃来晃去,吓得我差点把鼠标扔出去!
不过,这游戏也不是没有缺点。比如它的关卡设计有时候有点重复,玩久了会有点审美疲劳。而且敌人种类不是特别多,打到后面有点单调。
一些友情提示:
刚开始玩的时候,我是又紧张又刺激。每走一步都小心翼翼,生怕被突然冒出来的怪物吓个半死。但是随着我技能升级,装备变强,胆子也渐渐大了。后来我甚至主动去引诱怪物,用陷阱和技能玩命地打,那种爽快感真是无法形容。
玩家反馈:好评如潮,但也有一些建议