社交,这波操作(👺)666!
刚(🐩)进游(🏿)戏,我就被那画风给惊艳到(📧)了!画面超级精致(🍳),场景(🚝)设计(🦅)得特别用(🕛)心,细(🌿)节(🤟)处理(💢)得也很到位。人物建(💵)模(🌴)也(👜)是相当不错,颜(🐘)值爆表,简直(🌳)是养眼!简(👣)直是视觉盛宴啊,就(🗺)像身临其(🤛)境一般,感觉自己也变成(📉)游戏里的角色了!
网战的社交(🐤)也是(😜)一(🥄)大亮(🎠)点。在(♋)游戏里,你可以加入公(🐅)会(🥣),跟兄弟们一起(😘)打副本(👀),一起PK,一起吹牛聊天(➕),简直不要太爽!
在(🦄)网战里(👃),机器学习被用(💿)来分析(💛)玩(🎺)家(😿)的行(🐁)为,预测玩家的下一步行动。比如说,你老(🎒)是喜欢(👛)在某个地方打(🌒)怪,游戏(🦂)就会在那附(🏫)近刷(🎷)出更多更(🎵)强的怪,让你过足瘾!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火影忍者回合制卡牌游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火影忍者回合制卡牌游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩过网战的都知道,这游戏里的人工智能,那可不是盖的!就说那些NPC吧,一个个都跟真人似的,贼精!
社交,兄弟,一起组队吗?
学习成本比较高。 每个职业都有自己独特的技能和玩法,想要玩好需要花时间去学习和摸索,这对于一些没有太多时间玩游戏的玩家来说,可能会有点吃力。
比如:
就说说网战的游戏玩法吧杀怪、收集素材,重复来重复去,让人昏昏欲睡。还有,它的PVP机制也不咋地,匹配机制太不平衡,我这种菜鸟老是被虐得体无完肤,搞得我都有点怀疑人生了。