不过,最让我(🥀)印象深刻的,还(😌)是一把叫"无厘头"的小手(🐝)。这的子弹能拐(🛑)弯儿,你(🔵)躲在掩(🗒)体后面(🤵)也(😸)能打中(🖥)它,简直就是神技!
除了武器,其(🌄)他(🤹)装备,像护(🐃)盾、手雷啥的,也(😤)都能(⏩)自己命名。我曾经捡到一个(✌)能召唤(🥧)出一群小机器人的手雷MOD,我就给它起名叫(🎓)机械风(🥀)暴,是不是特(🧛)形象?
进入游戏,那画面(📶),那音效,简直了!比(😨)预告(👐)片还要带劲(❌)!各种奇形怪状(⬆)的敌(🌅)人,各种威力巨大的武器,看(🦎)得我眼花缭乱,恨不得(🍢)立马冲上去大杀(🥢)四(💚)方!
至(🍈)于角(🏒)色命名(👮),那就更随意了,你可以用你喜欢的游戏角色、(🍾)动(🐢)漫人物、网(🗒)络流行语(😞),甚(🌃)至是你的外(🍁)号来给角(🌓)色(🤝)起名,反正怎么开心(🌓)怎么来!
“突突突!”埃(⛓)克(⛑)斯顿手中的喷射出(⤵)愤怒的火舌,敌人(💥)像(🔕)割麦子(💐)一样倒下。这感觉,太(🏦)爽了!“再来再(🎢)来!”我兴奋地大喊(🏖),完全沉浸(🎈)在游戏的快(💖)感之(🥗)中。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《猫射手无限》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《猫射手无限》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
至于角色命名,那就更随意了,你可以用你喜欢的游戏角色、动漫人物、网络流行语,甚至是你的外号来给角色起名,反正怎么开心怎么来!
除了武器,角色的命名也是一个乐子。你可以给自己的角色起个响亮的网名,也可以用上方言或者谐音,总之怎么个性怎么来。我给埃克斯顿起了个外号叫"六六六",一听就贼拉风!
武器命名:脑洞大开!
在我们的游戏群和上,玩家们对《无主之地2》的评价那叫一个高啊!大家都说这游戏爽说到《无主之地2》啊,除了爽快的战斗和无厘头的剧情,还有一点让我特想说道说道,那就是它那独树一帜的命名!
所以啊,为了避免重名,我建议大家在取名字的时候,尽量选择一些比较独特、有创意的名字。比如,你可以用一些谐音、梗,或者是你自己的经历来取名,这样就很难跟别人撞车了。