2. 要给玩家(👖)更多思考的(❇)空间,不要把所(🥙)有答案都(🔦)给出来: 就像塞翁失马的寓意一样,游戏剧情可以(🚭)留一些空白(♟),让玩家自己去(📐)思考,去体(🌼)会,这样(🎻)才(🐱)能激(🦄)发玩(㊗)家的兴趣,让(🚬)他们(🈂)更(🉐)投入(🉐)到游戏中(🔤)。
还有个叫鬼谷子的,技能是“算(🔒)尽(😐)”,能召唤各种术法,攻防一体,简直就是个(🔵)移动(🎃)堡(💠)垒(📠)。我玩了这(🆔)么多年武(⏪)林外(👭)传,还是第一次见到这么牛(🆒)掰的技能,你(💗)说得对,这(⬛)游戏设(🍄)计得(🏺)还挺有(🚕)意思的(📂)!
这时候我瞬间明白了,这塞翁失(⏭)马,失的不是(👗)福气(💚),是咱们佟掌柜的脑(📛)子啊(👱)!这波(🛄)操(👬)作简直就是(💖)教科书式的危(🎫)机公(🎹)关,我作为(😳)一个资深玩家,都(🗨)想给佟掌柜(🙋)颁个奖了(💴)!
比如有个叫卜算子(💦)的(🔡),他的技能(😱)是“天(🍩)机(🎹)测算”,能预测敌人的行(🛎)动。我靠,这还(💌)不逆天(🤲)了?预测(🍬)到了,还(🏆)不是想打哪儿打哪儿(👺)?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑网三抓马插件》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑网三抓马插件》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其实,很多游戏都喜欢用逆袭来吸引玩家,但往往都是套路化的剧情,玩家很容易就看穿,甚至会觉得很假。而武林外传手游则不一样,它用一种更自然、更真实的失马过程,来展现逆袭的魅力。
我当时看着屏幕,就觉得这剧情太牛了!这简直就是教科书式的逆袭,失马反倒成为了机遇,佟掌柜的这波操作真是让人拍案叫绝!这塞翁失马,失的不是马,而是佟掌柜的脑子啊!接把比赛办砸了。
你看,这就像游戏里的塞翁失马,我以为我失马了,结果却意外地获得了福气。人生就是这样,有时候看似坏事,可能就是好事,关键看你如何看待,如何去处理。
你说这马丢了,比赛咋办?这比赛办不成,客栈的名声就更臭了。眼看着计划就要泡汤,我心里别提多着急了。这佟掌柜平时看着挺精明,怎么关键时刻就掉链子了呢?
我当时心里那个气啊,佟掌柜啊佟掌柜,你咋就那么不靠谱呢?这不是白白浪费俺们玩家的时间吗?