怎么样(📶),各位看官,我这篇文章写的还算到位不?(😯)要(🕘)是觉得(🏣)还行,就赶紧点赞关注(🐗)一波,你(🈁)们的支(💡)持(🦎)就是我创作的(😁)最大动力(🍛)
我(🚞)觉得(🍞)可以开放玩家自定义幻(🤙)化功能。 玩家(🐽)可以(🍩)自己设计幻化的外观、颜色、(🌆)特效等等(📞),打(🐤)造真正独一无(🏣)二的亡灵(👓)法(🏹)师!
就拿(🕢)隔壁那(🕢)啥《魔(🐤)兽世界》来说吧,他们(🐯)的幻化那(🔹)叫一个眼花缭乱,各(😣)种套(❎)装(🗼)、武器、坐骑(🚒),简(🗞)直是逼(📡)死选择困难症啊!跟咱们亡(🐅)灵(🍚)法师这幻化比起来,那可(🐾)真是小巫见大巫了(👮)!
现在,咱们再来说说亡灵(🚥)法(🍊)师幻化(🖱)的元素(🏮)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《守护祭坛攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《守护祭坛攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我觉得可以增加更多互动元素。 比如,可以让幻化跟技能联动,释放技能的时候,幻化也会跟着变化,那才叫一个酷炫!还可以让幻化跟环境互动,比如走在草地上,幻化会沾上露水,走在沙漠里,幻化会沾上沙子,那才叫一个逼真!
那么问题来了,亡灵法师的幻化未来会怎么发展呢?
就拿隔壁那啥《魔兽世界》来说吧,他们的幻化那叫一个眼花缭乱,各种套装、武器、坐骑,简直是逼死选择困难症啊!跟咱们亡灵法师这幻化比起来,那可真是小巫见大巫了!
第三步:实战应用指南
主要元素有:死灵、鲜血、骨骼、暗影、诅咒。其中,死灵元素是亡灵法师的招牌,鲜血元素则是杀戮的象征,骨骼元素着不朽,暗影元素让人摸不着头脑,诅咒元素更是让人闻风丧胆。