除了华(🕘)丽的招式,游戏(🆙)还加入了(🥩)各种神(🧣)奇的技能和法宝。比(📌)如我那(🔟)小道士,就能(😐)使出“凌空虚度”飞到半空,再使个“太极两仪剑(🐃)”把(🥤)对手打个(🍰)措手(🤯)不(🌑)及(♌);拉斯维加斯拳王也(🧚)毫不示弱(🏝),一招“致命(🐥)一(🌲)击”下去(📴),能把人直(🕐)接打倒在地。
毕竟这游戏的名(👟)字叫“武林风”嘛,得多来点功夫才够味(🥉)儿!比如可(📏)以加入一(😰)些像太极拳、八卦掌、(🍨)咏春(📼)拳这样的传(😉)统(🏅)武术流(📵)派,每个流(🛋)派都(🐦)有自己独特(🐠)的招式和(🕒)技能,想想就带(🥂)劲!
就(🌚)拿我那峨眉师(🐏)姐来说吧,别(🙋)看人家长(🛄)得柔(🚣)柔弱弱(⌚)的,打起架(❄)来那可是毫不含糊。一(⏫)套峨眉(🔪)剑法使出来,那(😚)叫一个行云(🎐)流水,招招(🏯)致命,看得我是眼花缭(📋)乱,热血沸腾!
我希(🚛)望游戏能(🕵)加入更多(🏐)功夫元素(👏)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《帝国时代攻略大全》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《帝国时代攻略大全》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
现在这游戏,基本就是打打杀杀,没啥剧情可言。能不能设计一个更加宏大的世界观,加入一些像门派恩怨、江湖纷争之类的剧情故事,让玩家更有代入感?
说实话,大伙儿说的都挺有道理。这游戏画面确实没得说,战斗也做得很棒,玩起来那叫一个爽!但问题是,这游戏里的好东西,基本都得花钱才能弄到。不充钱,你就只能用些基础角色和装备,跟那些个土豪玩家打,那纯粹是找虐啊!
《武林风大战拉斯维加斯》这款游戏还是相当不错的,画面精美,战斗出色,角色和技能也都很酷炫。但它也存在着一些问题,比如氪金严重、游戏平衡性差、游戏内容相对单调等等。
现在这游戏,基本就是打打杀杀,没啥剧情可言。能不能设计一个更加宏大的世界观,加入一些像门派恩怨、江湖纷争之类的剧情故事,让玩家更有代入感?
就拿我那峨眉师姐来说吧,别看人家长得柔柔弱弱的,打起架来那可是毫不含糊。一套峨眉剑法使出来,那叫一个行云流水,招招致命,看得我是眼花缭乱,热血沸腾!