有人喜(🤝)欢 零点(🤧) 的(🔱)高(😣)爆发(⛷)伤害, 觉得玩起来特别爽快; 也(🍅)有(✋)人吐(🥢)槽(⏸) 萨尔瓦多(📯) 的疯子模(🛂)式太难操控, 一不(🗾)小心就会把自己玩死; 还有(🍲)人抱怨 玛(🔂)雅 的技(💌)能(🔪)太依(🍾)赖队友, 单人模式下很难发挥出全部(💭)实力。
每个玩家对(🅰)角色的喜好(🖖)都不一样, 在(🐍)咱们游戏里, 关于角(💞)色的讨论那(🧠)可(🌱)是相(⏱)当的热烈啊!
就让(🕦)我(🦔)带你见识见识,这群(📄)狠角色(😃)的风采吧!
玛雅(🎃):相位锁定 - 锁(🐏)定敌人,让他们动弹不得(😮)。
有(🍁)人(🍗)喜欢 零点 的高爆(💰)发伤(👩)害, 觉得玩起(🏯)来特别爽快; 也(🤥)有人吐槽 萨尔瓦(😚)多(🛄) 的(💬)疯子模(♌)式太难操控, 一不小心就(✡)会把自(⏺)己玩死; 还(🏅)有(🐨)人抱怨 玛雅 的(🦒)技能太依赖(🧔)队友, 单人(🌟)模式下很(📦)难发挥出全部(📧)实力。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2k13修改器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2k13修改器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿人气爆棚的 克里格 来说吧,这哥可是个狠角色!为啥这么说呢? 因为他体内住着两个人格,一个狂,一个....还是狂! 这哥们儿之前被亥 Hyperion 公司抓去做实验,结果变成了现在这个样子。不过也正因为这样,克里格才能使用强大的近战攻击和爆炸技能,那战斗力,杠杠的!
盖奇:混乱伤害 - 技能随机触发,打起架来完全不按套路出牌。
阿克斯顿:哨 - 召唤一个碉堡的哨,帮你火力压制。
每个玩家对角色的喜好都不一样, 在咱们游戏里, 关于角色的讨论那可是相当的热烈啊!
玩家心声: 吐槽大会,正式开始!