进游戏之后,俺选了(🎩)一个叫“艾(🧥)露”的(🛠)角色(🕕),那小身板(📅)长(🥑)得(💭)贼精灵,还带着个面具(🚙),一看就(🍒)是个身(🥓)怀绝技的主儿。果(😲)然,这(🧦)艾露的技能(🐾)贼溜,啥劈斩突(⚡)刺、冰霜爆(🚢)裂,样样精(🥣)通。俺玩得那叫一个(🌂)爽(🚭),一(🛬)招一个准,把那些小怪收(😰)拾(😥)得服服帖帖。
这游戏的画面(🚳),确实(✈)很精美,但细节处理(🙆)上还有提升的空间。建议游戏开发(💢)团队(🌶)可以对(😄)游戏的(🕶)画面进行进(📪)一步优化,比如(🍶)增加一些(🈴)光影(⛓)效果(🧗),提升(🕛)游戏的整感(🈂)。
同(🎆)时(🐕),游戏里(❣)还可以增加(🤱)一些天气,比如雨雪天气,让玩家能够(🛎)体验(🈹)到不同的游戏场景(🔲)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf虚空魔石碎片》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf虚空魔石碎片》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏 >>> 体验:角色多技能炫,挑战一个接一个
其中,有一位玩家的评论,俺觉得很有道理,他说:“这游戏就像是一杯浓茶,苦涩,但回味甘甜。如果你能耐得住性子,慢慢品味,你会它别有一番风味。”
俺觉得,他的评论很贴切地概括了这款游戏的特点。
俺在游戏群里和兄弟们交流了一下,大家伙的感受都跟俺差不多。都一致觉得这《无颜之月》是个良心游戏,画面漂亮、玩法多样、技能酷炫。不过,说实话,这款游戏,真是让人又爱又恨。
同时,游戏里还可以增加一些剧情分支,让玩家能够根据自己的选择,体验不同的结局。