打个比方(📲),你要是吞噬了一只浑(⛴)身带毒的毒蝎子,那布罗克也会暂时性の中(✈)毒,掉血速度会变快(🍦)。所以,吞噬之前一定要看清楚(🈸)敌人(💪)的属(🔢)性,选(🍣)择对(🌇)自己(🎮)有利的敌(🔽)人进(😭)行吞噬。
一开始玩的时候吧,感觉还(⬆)挺简单的,打打小怪兽,升(🚡)升级(🛡),跟(🔺)玩(💊)连连(🍭)看似的,轻松愉快!可是玩(🤾)着(⛹)玩着,就不对(⛔)劲了,这(🥎)难度,怎(👆)么跟坐火箭(🚓)似的,蹭蹭蹭往上涨?(🔣)!以前一挑三没问题,现在(😚)一挑(😴)一都费劲,真(🎞)是让人怀(🤓)疑人生啊(⬜)!
我个人比较喜(🤦)欢玩流,所以(🤹)我会优先吞(🤞)噬那些拥有(🕧)技能的(🎵)敌人,比如可以(🥠)冰冻敌人的冰霜(🐴)巨(🍊)人,可以石化敌人(🔻)的美杜莎(🦖)等等。把敌人控到死,然后(📎)慢(😼)慢输出(📓),这(🙉)种(🍊)感觉简直不要(📶)太爽!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《帝国时代酋长秘籍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《帝国时代酋长秘籍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏吧,名字听起来有点萌,还有点搞笑,让人想起那个“贪吃蛇”,是不是也是一路吃吃吃,最后变成巨无霸?哈哈哈!不过话说回来,这游戏画面还真不错,一进去,那叫一个惊艳!色彩鲜艳,场景精致,人物动作也流畅得很,一点都不卡顿。
推荐理由
独特的吞噬机制:吞噬敌人获得能力的机制非常新颖,让我沉迷其中。
一开始玩的时候吧,感觉还挺简单的,打打小怪兽,升升级,跟玩连连看似的,轻松愉快!可是玩着玩着,就不对劲了,这难度,怎么跟坐火箭似的,蹭蹭蹭往上涨?!以前一挑三没问题,现在一挑一都费劲,真是让人怀疑人生啊!
吞噬者布罗克:游戏社区交流指南