幻化部件说完了(❓),咱们再来说说入手(🌔)途(🥓)径。 你问我哪种部件最容易(👧)获得? 当然是饰品,随便打(🕎)个小怪都能掉(🏄)落。 武器嘛,稍微费点劲,多刷几(🖍)次BOSS就(☕)有(🎷)了(🦈)。 护(🔽)肩和(🏍)头(🧔)盔,那就得看运气了,有时候脸(❇)黑(🛸),刷(👥)一星期都见不着。 腰带、手套和鞋子(📜),爆率(🧑)中等,不算难也不算容易。 最(🖕)难搞的,那(🌱)就是裤(🍛)子和胸(✨)甲了(🙉),多少人刷到吐血都(😓)刷不出来!
就拿(🧕)隔壁那啥《魔兽世界(⛩)》来说(🏡)吧,他们的幻化那叫(🖍)一个眼花缭乱,各(🧘)种套装(📍)、武器、坐骑,简直是逼(🤓)死选(🐄)择困难症啊!跟咱们(😶)亡灵法师(✏)这幻化比起(⛴)来,那可真(🥋)是小巫见大巫了(🌲)!
我觉得可以(🤦)增加更多互动元(🌵)素。 比如,可以让(🔴)幻化跟技能联动(🌙),释放(🥈)技能的时候,幻(🎐)化也(😀)会跟着变化(㊙),那才叫(📶)一个酷炫!还可以让幻化跟环境互动,比如(🌚)走在草地(🍒)上(🈳),幻化会沾上露(🧙)水,走在沙漠里(🧘),幻化会(🙈)沾上(👑)沙子,那(📥)才(🐧)叫一个逼真(🤣)!
不过,话说回来(🙀),魔兽的(㊗)幻化虽然复杂(🎀),但也给了玩家更(🤓)多的(🚆)选择空间(💡),可以根(🚾)据自己的(🌓)喜好打造独一(🐖)无二的角色外观。而(🐉)咱们(🍈)亡灵(🦍)法师的(🙍)幻化,则(👎)更注重主题性,突出亡灵法师的(🌤)职(🍥)业(👂)特点,走的(🕡)是那种暗黑、(📿)恐(🧐)怖的路线,反正就是怎么吓人怎么来!
不过,话(🍟)说回(🥍)来,魔兽的幻化虽(🉐)然复杂,但也给了玩家更多的选择(🍰)空(💞)间,可以根据自己(🛄)的喜好(🍌)打造(🍞)独一无(🅱)二的角(❔)色(👄)外观。而咱们亡灵法师的幻(😵)化,则更注重主题性,突出亡(🌱)灵法师(👞)的职业特点,走的是那种暗黑(📫)、恐怖的路(🌆)线(🌐),反(⤵)正就是怎么吓人怎么来(🖨)!
视频本站于2025-01-30 06:30:40收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《尼奥罗萨恩佐斯攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《尼奥罗萨恩佐斯攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我觉得可以加入更多动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想想都带感!还可以让暗影幻化流动起来,就像一团黑雾一样,笼罩在角色身上,那才叫一个神秘莫测!
第三步:实战应用指南
我觉得可以增加更多互动元素。 比如,可以让幻化跟技能联动,释放技能的时候,幻化也会跟着变化,那才叫一个酷炫!还可以让幻化跟环境互动,比如走在草地上,幻化会沾上露水,走在沙漠里,幻化会沾上沙子,那才叫一个逼真!
幻化部件说完了,咱们再来说说入手途径。 你问我哪种部件最容易获得? 当然是饰品,随便打个小怪都能掉落。 武器嘛,稍微费点劲,多刷几次BOSS就有了。 护肩和头盔,那就得看运气了,有时候脸黑,刷一星期都见不着。 腰带、手套和鞋子,爆率中等,不算难也不算容易。 最难搞的,那就是裤子和胸甲了,多少人刷到吐血都刷不出来!
我觉得可以开放玩家自定义幻化功能。 玩家可以自己设计幻化的外观、颜色、特效等等,打造真正独一无二的亡灵法师!