哎哟喂,真是愁死(💕)我了,这八(🖱)个职业,每个都那么强力(⏸),每个都那么有特色(🍌),真是(👇)让(🙄)人挑(🍀)花(⛅)了眼!你说(💦)说,这可咋整?出(🀄)型的(🙉)职业,天忍(🐍)是刺(😛)客型的职(💇)业,武当是型(👉)的职业(🐣),昆仑是辅助(🚀)型的职业,逍遥派是(🛴)输出型的职业。
选职业(♏),这可真是个难(🍥)题(🐸)!
大伙儿!最近(🤜)呀,我(🕛)迷上(🏕)了一款手游,叫(🛏)啥?就(👲)叫(📙)那(💀)《武林外传江山令》!我跟你们说,这游戏可(🚋)有(🛴)意(👺)思(🚪)了,简直是带我回到了(🚡)当年熬夜刷《武林外传(🤬)》的日子!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnfpk简单暴力的职业》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnfpk简单暴力的职业》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
不过,这游戏也有一些不足之处,比如上面提到的那些优化建议,希望能够重视起来,毕竟玩家的意见才是最重要的嘛!
其他玩家怎么说?
语音聊天功能: 这年头,手游没有语音聊天功能,怎么好意思说自己是社交游戏呢?赶紧安排上!
激情的PVP玩法