赵(🐱)云一进草丛, 妲(💂)己立马开(✔)启大(🌵)招(🦇)魅惑之(🔦)吻, 咕嘟一(🛒)口, 魅惑之液下肚(🚗), 赵云(🔣)瞬间(🍚)就被迷得神(🎰)魂颠(👡)倒。 紧接着, 妲己一(🐨)套技能甩出去(👒), 狐火、 傀儡术、 再来个平A, 直接把赵云送(🔗)回了泉水。
魅惑(🛤)之吻(大(👹)招):核心(❔)技能,喝一(👱)口(🔠),魅惑全场。
我想说的是, 游戏嘛, 开心就好! 管他什么喝饮(🕯)料不喝饮料的(🔔), 只要(🌨)你喜欢, 怎么玩都可以(🌰)!
狐(😎)火(1技能)(🚐):远(💠)程消耗(🙍)技能,消耗敌人生命(🦎)值的同时还能叠加魅惑(⛲)印(⏫)记。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《克制小鱼人的十大英雄》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《克制小鱼人的十大英雄》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,峡谷里最近是刮了什么妖风?怎么俺家妲己宝贝儿突然开始吨吨吨喝起神仙水了?这画面,别说对面看傻了,连俺这老玩家都差点闪了腰!
想当初,妲己妹妹的大招魅惑,虽然也能敌人,但总感觉差点意思,范围小不说,还得瞄准了才能放,万一对面手脚麻利,一个闪现就躲开了,那叫一个尴尬!
哎哟喂,峡谷里最近是刮了什么妖风?怎么俺家妲己宝贝儿突然开始吨吨吨喝起神仙水了?这画面,别说对面看傻了,连俺这老玩家都差点闪了腰!
其他玩家怎么说?
但也有些玩家觉得, 这个设定有点鸡肋, 因为妲己本身就是一个比较依赖技能的, 如果大招用来喝饮料了, 那么她的输出能力就会大打折扣。