不过,这游戏也有一些(🐵)不足之(⛵)处,比如上面提到的(💇)那些优(👵)化建议,希望(🚭)能够重视(👪)起来,毕竟玩家的(😣)意(🎎)见才(🤬)是最重要(➗)的嘛!
哎(🈲),你说说(🤾),这唐门也不错,远(👋)程输出,于无(💌)形,简直是脆皮克星!还有那(🈴)飘逸灵动的天忍,神出(🛎)鬼(🦁)没,红尘中,片叶不(🍥)沾身,想想都觉得(🐇)酷毙了!武当嘛,那(😙)可是大师,一招太极(♊)剑(🔎)法(🎫),耍得那叫一个行云流(🐆)水,对手(🕥)只(🐝)有乖(🏩)乖挨打的份(🤢)儿!昆(🌞)仑(🛫)嘛,辅助一哥(㊙),增益buff加满,让你战(🥐)斗力爆表!逍(🔮)遥(🙋)派嘛(📿),输出机器,伤害爆炸(🐽),刷图PK,样样精通(🆓)!
除了PVE玩(🅰)法,游戏(😀)里(🐪)还(🚚)有各种(🍆)PVP玩法,比如竞技场、帮战(🧙)、野外PK等。竞技场是(🌪)1V1的(📡)PVP玩法,玩家可以(😖)挑战(😬)其他玩家,获胜后(🔺)可以获得荣誉值和段位提(🥦)升。帮战(🚔)是帮派之间的PVP玩法,帮派之间可以争(🌍)夺地盘,获(🔻)胜的帮派可以获得丰厚(🏊)的奖励。野外PK是无(🦉)限制的PVP玩(📗)法(🌹),玩家可以在野(🤵)外地图(🏔)中自(🏊)由PK,击杀其(🏘)他玩家可以获(🤝)得(🦇)经验值(🌟)和道具奖励(➰)。
说说(🥔)游戏内(🚴)容(⛳),虽然已经很丰富了,但还可以更上(🔅)一(💢)层(🖌)楼!
帮派(🚥)玩(💬)法太少:(🌅) 除了帮战,能不能多(😔)一些帮派玩法(✊),比(🎃)如一起刷副本(🌕)、(🐷)做任务之类(🚺)的?这样才能(🐑)增强帮派成员之(🖱)间的互动(🍩)和凝聚力嘛。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《女气功师刷图加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《女气功师刷图加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
我在游戏群里看到,很多玩家都和我一样,对这款游戏又爱又恨。爱的是它的情怀和玩法,恨的是它的各种小问题。
回忆杀!这游戏味儿对了!
哎,你说说,这唐门也不错,远程输出,于无形,简直是脆皮克星!还有那飘逸灵动的天忍,神出鬼没,红尘中,片叶不沾身,想想都觉得酷毙了!武当嘛,那可是大师,一招太极剑法,耍得那叫一个行云流水,对手只有乖乖挨打的份儿!昆仑嘛,辅助一哥,增益buff加满,让你战斗力爆表!逍遥派嘛,输出机器,伤害爆炸,刷图PK,样样精通!
装备获取途径单一: 除了刷副本,还有没有其他途径可以获得好装备?比如,能不能增加一些类似声望兑换、任务奖励之类的获取途径?