先说画面,现(😓)在很多游戏都追求那种“唯美(🌓)”风格,看得(🚒)我眼睛都 tired 了。但《维(👇)京(🎌)神域之战》不(🚿)一样(🌎),它(🔡)这画(🤯)风,粗犷中带着(🔅)细腻(🔢),写实中又带(♐)点魔幻(☕),完(😞)美地还原了(📕)维京人那(📊)个波澜壮(📴)阔的时代,让人眼前一亮,就俩字:带(🤒)劲!
我操控的角色,是个身经百战的(🥐)维(🌬)京女战士,名字叫“艾丽(🥝)莎(🌳)”! 名(🐾)字倒(👙)是挺好听(🎯),但(🅰)一上手我就傻眼(🙉)了!这游戏的(🤲)操作有点难啊,各种按键组合,各种技能搭配(⏸),让我一(🙋)时半会摸不(⏸)着头(🌕)绪。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《射击类单机游戏大全》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《射击类单机游戏大全》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就比如那个“狂战士之怒”技能,释放的时候,角色周围会出现一圈红色的闪电,然后像一头狂暴的野兽一样冲向敌人,那画面,那声效,简直不要太震撼!
怎么样,兄弟们,要不要一起来战个痛快?!
人物塑造方面,我也是服了。每个角色都有自己的故事和性格,不是那种千篇一律的纸片人。比如那个女武神艾拉,又飒又酷,一刀一个准,让我忍不住直冒星星眼!
但与此同时,我也了这游戏的一些问题。 比如,游戏难度有点高,新手玩家很容易被虐到怀疑人生。 而且,游戏的优化还不够好,有时候画面会卡顿,影响游戏体验。
《维京神域之战》未来更新计划及展望