咱得说说这渠道问(✡)题(🙄)。现(🍸)在下(🍼)载游戏(😢)的渠道,那可是五花八门(🤱),App Store、应用宝、下载…… 每个(🈵)渠道的用(😚)户(🕙)群体都不(🖨)一(😵)样,游(😨)戏厂商(📎)为(🏰)了推广游戏,还得在各个上花费大量的精(🉑)力和金钱。这就跟咱做生意似的,你得(🥇)把(🍤)店开到人多(🈳)的地方去,才能招揽(🕜)顾客不(🆖)是?
说到市场壁(🙋)垒,那可是无形的(🐅)壁(🕹)垒里最让人头(💿)疼的一环(🥈)。你想啊,现在(😤)做游(✅)戏的那么多,玩家(😂)就那(🕙)么多,僧(🚑)多粥少,竞争能不(🚵)激烈吗?
咱们(🌖)得加强产业(🎿)链的(🏸)协同(💀)合作。游戏开发商、发行(🙅)商、渠道(📿)商,大(🐹)家得拧成一股绳,劲(🗡)往一处使。就(🤕)拿下载渠道(☔)来说,能(🏠)不能整合一下资源,别让玩(📁)家(🦄)下(🔫)载(✅)个游戏还像无头苍蝇似的(⛪)乱撞(🎪)?
你们说,咱玩游戏,最头疼(🛢)的是什(👻)么(💄)?你(💚)说(🐬)钱?那(😷)可未(🚦)必。钱没了可以再挣,但游(🖋)戏体验(🦀)不好,那可就真(🌆)的(👖)让人玩儿(🍕)蛋去了(🎃)!而这游(🧡)戏(🍋)下载环节,就成了游戏体验的第一个关卡(🍺),也是最容易出现问题的地方。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《曹操传万能修改器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《曹操传万能修改器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了渠道分散,用户忠诚度也是个大问题。现在很多玩家,都是喜新厌旧的主儿,玩一款游戏腻了,立马就换下一款。这就给游戏厂商出了个难题,怎么才能让玩家对自己的游戏情有独钟呢?这可比梁山伯与祝英台的爱情故事还难搞定啊!
市场壁垒:渠道分散和用户忠诚度
就拿网速来说吧,现在手机网速是越来越快了,但你要是下载个体积大的游戏,那可是要等上好久,而且还不一定能下载成功。有的游戏动辄几十G,这要是用流量下载,那手机流量岂不是瞬间就蒸发了?这网速慢,就好像在下载游戏的时候,你被一根无形的绳子给绑住了手脚,眼睁睁地看着进度条一点一点地缓慢移动,让人着急得想要抓狂!
渠道分散,八仙过海各显神通
用户忠诚度,难比梁山伯与祝英台