除了埃克斯(🏋)顿(🗽),这游戏还有(🐦)其(🎈)他(🔡)几个角色,每个都身怀绝(♐)技,各(📅)有千秋。喜(📭)欢(🌖)远程输出的,可以选择(🙆)法如神的手;喜欢(🚋)近身(🛐)肉搏的,可以(🦌)选(🍨)择威猛霸(🏇)气的狂战(🚎)士;(🈁)喜欢辅助队友的,可以选择(🧀)奶量(🔓)惊人的魔女……总有一(😭)款适合你!能,从射爆全(🚾)场(🐗)的手到奶(🐖)量惊人的奶妈,任(🚼)君挑选。
不过,最让我印象深(⛺)刻(♍)的,还是一把叫"无厘头"的小手。这的子(🙀)弹(😑)能拐弯儿,你躲在(㊙)掩体后面也(🥠)能(🔏)打(🦁)中它,简直(🎭)就是神技!
除了武器,角色的(💎)命名也是一个(🏉)乐(🎮)子。你可(💴)以给(💝)自(🌡)己的角(👑)色起(♊)个(🔄)响亮的网名,也可以用上方言或者谐音,总之怎么个性怎么(🥋)来。我给埃克(🚦)斯(👙)顿起了个外(🏥)号叫"六六六",一(🈁)听就贼拉风!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《姆巴佩扳平比分》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《姆巴佩扳平比分》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
武器命名:脑洞大开!
《无主之地2》最让我着迷的,还得说它的武器命名。这游戏里武器的名字五花八门,啥稀奇古怪的都有。我有一把机,叫它"喷火龙",射出去的子弹像火球一样,那叫一个炫酷!
进入游戏,那画面,那音效,简直了!比预告片还要带劲!各种奇形怪状的敌人,各种威力巨大的武器,看得我眼花缭乱,恨不得立马冲上去大杀四方!
“突突突!”埃克斯顿手中的喷射出愤怒的火舌,敌人像割麦子一样倒下。这感觉,太爽了!“再来再来!”我兴奋地大喊,完全沉浸在游戏的快感之中。
了,这命名也不是没有缺点。最大的问题就是容易出现重名,毕竟玩家那么多,谁还没点相同的爱好呢?