先(🥚)聊聊这“氪金”的事儿(🈚)。游戏嘛,不氪个(🕵)几单,怎么好意(🌾)思说自己(🐯)是(♒)资深玩家,你说(🕺)对不?《无(💿)名战士之刃》这游戏吧,说它良心吧(🔧),它(🤷)还真有些地方需要你掏腰包。就说这角(🎠)色皮肤和武器幻化(👍),那叫一个酷炫,看得我心痒(🏬)难(🗯)耐(🎣)啊(⛑)!不充钱(👢)?(📧)那(🤫)只能看着别人“花里胡(🦊)哨”,自(🕟)己灰(🚕)头土脸。
我个人(🏒)建议呢,月(🏴)卡可以搞一张,毕竟(🧓)性价(🐷)比摆在(🦎)那儿(🍈)。至(⭕)于其他的礼包,量力而行就好。千万别上头,到时候吃土可别(📨)怪我没(🥒)提醒你(🤓)!
对(📢)于玩家们的褒贬,我个人认(🍙)为各有道理。这(💯)款游戏(📕)的(🐐)优点和缺点(🎢)都很明(📯)显,就(🕰)看玩家更看重哪(🧒)一方面了。
说到玩家们(🎹)最关心(⛹)的点(📪),那必须是“氪金”和(💋)“未来走向(🎃)”这两座大(🏈)山了!
社交互动! 游戏里(😼)的社交还(🆓)比较简陋(💂),玩家之间互动(🌆)不多。要是能增加(😦)一些组(🔑)队(🖥)副本、(🤢)好友互动之类的功能,那玩家(😿)之间的粘性(📛)就更强(🥣)了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟英雄名字》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟英雄名字》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
PVP玩法! 游戏里目前只有PVE玩法,玩家们都憋着一股劲儿想跟其他玩家一较高下呢!要是能推出竞技场、公会战之类的PVP玩法,那游戏热度绝对蹭蹭往上涨!
剧情深度! 现在这剧情吧,只能说中规中矩,没啥亮点。要是能把剧情做得更丰满些,加入一些玩家选择分支,那就更完美了!
不过,这游戏最让我欲罢不能的,还是它的打击感! 每个技能释放都 accompanied by 炫酷的特效和震动反馈,刀刀到肉,拳拳到骨,玩起来那叫一个酸爽!我还记得第一次用“霜刃舞者”释放大招,漫天冰刃飞舞,瞬间秒杀一片怪物,那感觉,简直比中了五百万还爽!
所以,要不要玩这款游戏呢? 我觉得,这取决于你更看重什么。如果你追求极致的画面和爽快的打击感,那这款游戏绝对不会让你失望;但如果你更注重剧情和操作体验,那可能要三思而后行了。的莫过于是它的角色技能了。每个角色都有自己独一无二的技能树,搭配起来千变万化,简直是战术爱好者的天堂。我玩的是个叫“霜刃舞者”的角色,冰霜技能那叫一个炫酷,挥舞长剑时冰刃纷飞,简直帅炸了!
但是!这游戏也不是那种不氪金就玩不下去的类型。平民玩家只要肯花时间肝,一样可以获得不错的装备和角色。所以,要不要氪金,还得看各位的钱包和追求了。