我(🥢)记(📢)得有一次(🔠),我率领大攻打大阪城,结果被丰臣秀吉的援(🍍)给(🚷)截住(❣)了(🍒),当时我就慌了,手忙脚乱地指挥作战,结(🚨)果(✅)还(☝)是被打得(😒)落(🔞)花(👴)流水。后(🚤)来,我总结经(💤)验教训,仔(🆑)细研究了丰臣秀吉的(🔭)战术,终于在第二次攻城(🔵)战中取得了胜利(🍽),那种感觉真是(🌀)爽到爆!
说真的,俺一开始只是抱(🕉)着试一试的(🧀)心态,毕竟策(💻)略手(🌔)游那(💎)么多,也不差这(💬)一个。结(👒)果,刚打开游(📝)戏,就被那画(🍅)风给惊(😲)艳到了!场景那(💺)叫一个精美,真有一种(🧞)身临其境的感(🎗)觉,仿(🏆)佛穿(🦋)越到了(🏔)战国时代,耳边都能听到刀(📿)剑(🤽)交鸣(💑)的声音。
还(💞)有的(🛠)玩家说,更新后(🐢)游戏平衡性更好了,以前那些强势的武将被削弱(🎗)了,现在玩(❕)起来(📟)更(⛑)公平(🍰)了。当然,也(😺)有玩家吐(📝)槽说,更新后游戏反而变得更卡(🕌)了,bug更多了,真是让人哭(🐋)笑不(🚗)得。
每次更新都会新增一些(🚤)武将和玩法,还有各种(🈚)优化(👅)和(👾)改进,看得出来,游戏还是挺用心(🌭)的。比如上次更新,就新增了“天下布武(❓)”玩法,玩家可以扮演织(📉)田信(😄)长(🐌),体验(⬜)一(🌡)统天下的快(🐘)感。
而(🗒)且,里面的武将一个(🛅)个都活灵活(😯)现,就跟(😃)真的一样!就拿武(🐞)田信玄来说吧,那(🤠)威武霸气的造型(🤛),那眼神里透出(🐃)的(🕗)坚(🔴)定和狠劲儿,简直让人肃然起敬(🏢)!其他(🌑)武(⏲)将也都(⛳)各具(🤚)特色,有沉稳冷静的织(🍉)田(🤥)信长,有奸(🔋)诈狡(♿)猾(🅿)的(😳)德川家康,还有冷(🐱)酷无情的本多忠胜(🛳)...一个个都个性鲜明,让人过目不(🏺)忘!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《naruto火影忍者》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《naruto火影忍者》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更新频率不要太高,更新内容要经过充分测试,这样才能保证游戏的质量,让玩家玩得更开心!
俺在游戏群和社区里也翻了翻,其他玩家也挺关注这些小bug的。不过,大部分人都对游戏赞不兄弟们,你们也知道,现在这游戏啊,不搞个账号绑定,就怕哪天手机丢了,辛辛苦苦攒的武将全没了!就说这《武田信玄4》吧,它的账号注册和绑定流程,哎,一言难尽啊!
俺觉得,游戏更新是好事,但也要考虑到玩家的感受。
先得下载游戏,好不容易等到下载完了,一点开,嚯!先来个用户协议,密密麻麻一整页,谁有空看啊,直接拉到最后点同意!接着就得填写信息了,手机号、验证码、密码,还得想个拉风的昵称,真是麻烦!好不容易填完了,以为可以进入游戏了,结果还要绑定邮箱!你说说,这是要闹哪样?
每次更新都会新增一些武将和玩法,还有各种优化和改进,看得出来,游戏还是挺用心的。比如上次更新,就新增了“天下布武”玩法,玩家可以扮演织田信长,体验一统天下的快感。