第三(🎿),光(➡)影效果(✉)也很(👹)棒(🏡)。在阳(🏃)光照射下,建(💔)筑(🐼)物会投下长长的阴影,夜晚的光线则更加昏暗,这使得画(🚇)面更有层次感,也更(🐶)加有氛围。
说起来,这游戏最让(🙎)我着迷的(👳),就是(🛴)它那(🥐)份真实!你瞧(🕣),那(💪)丧尸(🧛),一个个长得那叫(🕦)一个(😌)磕碜,青面獠牙的,走起路来还一瘸一拐的,可(🈺)别小看(📣)它们,一(🌧)旦被它(🔊)们围(😱)住(♉),那家伙,跑都来(🤩)不及跑!
在(🙏)游(🤞)戏(🏋)社区(⏺)中,我看到很多玩家都对《往(⛅)日不(🤧)在》赞不绝口(🚄)。大家普遍认为,它创造了一个真实而残酷的(🥞)末日(🤲)世界(😞),提供(📪)了紧张刺激的生存(🦄)体验。
跟《辐射(✍)》这类末日(🏺)生存游戏相比,《往日不(🤾)在》更(🔊)加注重剧情,它拥(📖)有一个完整的(📩)故(🕺)事线,并且通过(🚢)人物对话、场景设计,将末(📧)日世界的故(〰)事娓娓道来。
不过,也(🥌)有一些(😊)玩家反映,游戏的(🥔)后半段(💘)节奏略(😰)慢(💡),收说真的,这游戏的(🙆)美术风格,简(🐧)直是绝了,跟那(🚼)些追求“精(🌹)致(🥋)”的网游完全不同。它就像是(💖)用油画笔,把一(🐦)个粗犷、真实的末日世界(💷)直(👨)接搬到了(🎥)屏幕上。那种灰(🦅)暗、破败,却又带着(🎟)点希(🏸)望的感觉,真的是扑(🥙)面而(🔄)来(🦉),让人有一(🍅)种身(👝)临(🏅)其境的代入感。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《穿越火线女角色大全》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《穿越火线女角色大全》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说真的,玩过《往日不在》之后,我感觉它跟那些传统的丧尸游戏不太一样,虽然也有射击、打怪、生存等元素,但它更注重剧情和角色的塑造,还有末日世界的氛围营造,简直是另辟蹊径。
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
《往日不在》VS《最后生还者》
它的色彩搭配也很有特色,整体色调偏暗,以灰褐色、深绿色为主,偶尔点缀一些鲜艳的红色,比如血迹或者燃烧的火焰,这使得画面更加真实,也更加残酷。
细节