俺(🐣)马不停(💟)蹄地体验了这个(🈸)表情,啧啧(🔸),这效果杠杠的!每当小乔被敌人(🎂)捅(👅)到的时候,这个(🥄)表(💫)情就(🎬)会自动(🚂)触发(🎑),那小表(🌇)情要多生动有多生动。俺(🦄)看着都替她(🎇)疼(🍲),但又忍不住哈(📋)哈大笑。
还可(🛹)以考虑推(🔌)出一些不同风(💮)格的小(🍩)乔表情,比如害羞的(✏)、生(😆)气(💝)的、开心的等等,满足不同玩(🚃)家的需求。
话说(⏳),我(👜)这人吧(🔨),平时就喜欢收集各(🍎)种(⛔)稀奇古怪的表情包,看到(🚌)这(🤽)新玩意儿,那必须得(🐒)整一(🌝)个(♐)啊!这(🎇)不,刚入手,就迫不及(😎)待地去峡谷里“嘚瑟(🚏)”了(🍃)一圈,结果你们猜怎么(🛣)着?
有人说,这表(🏒)情太搞(🚈)笑(🀄)了,每次看(🏍)到都想(♍)笑;也(🚿)有(🌲)人说,这表情太魔性了,看久了(💤)感觉自己(🌺)都要(😃)被洗脑(⛓)了。还有人说,这(⚓)表情(👺)简直就是小乔本乔,太传神了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《晴空物语力士加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《晴空物语力士加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还可以考虑推出一些不同风格的小乔表情,比如害羞的、生气的、开心的等等,满足不同玩家的需求。
不过话说回来,这个表情也有点小瑕疵。俺觉得触发条件是不是有点太频繁了?动不动就被捅,搞得俺都有点麻木了。建议开发大大们稍微优化一下,让这个表情更加自然。
话说,我这人吧,平时就喜欢收集各种稀奇古怪的表情包,看到这新玩意儿,那必须得整一个啊!这不,刚入手,就迫不及待地去峡谷里“嘚瑟”了一圈,结果你们猜怎么着?
对于这些问题,俺觉得开发大大们可以考虑一下,在未来对这个表情进行一些优化和调整。
这表情够沙雕啊!小乔那副被捅到一脸懵逼的样子,配上那流口水的特效,简直是行走的表情包,谁看了不想收藏一个?