这(🤨)个技能,俺(📉)觉得最牛(📙)逼(📥)的地方在于(⛱)它的灵活(🎴)性(🍂)和能力。公孙离在转圈圈(🚳)的时候,可以免疫任何(🧕)效果,也就是说,她是(🍓)无敌(🥠)的!同时,这(💀)个技(🌬)能(🎟)还可以减速敌人(💈),让俺可以轻松地风(❣)筝对(🚶)手。
话说,俺老王(🍜)头第一次(🌐)碰见公孙离(🔟),那(🐫)会(🗨)儿(🐢)还年轻(🤭),玩啥都一股脑往前冲。结果(🎄),好家伙,被这小(🅰)妮子秀了一脸!那(🚺)走位,那输(😔)出,简直是眼花缭乱,俺愣是摸不(🔜)着头脑,被打(🐩)得(🕊)鼻青(⛵)脸肿!
当然了,要(😛)想(🏊)玩好公孙离,光靠“秀”是不(🚄)够(🕖)的(🚽),还得(🏑)“稳”!毕竟(🌍),公孙离这,身板脆,容易被针对,一(💄)不小心(🍞)就容易被秒(🌼)!所(🌴)以(👝),玩公孙离,一定要(💁)注意(🎍)走(🕺)位(🈵),不要轻(😁)易上头,要(🤡)学会利用自(〰)己的灵活性和技能优势,慢慢消耗对手,最终取得胜利!
当然(🈲)了,要(🙇)想玩好公孙离,光靠“秀(👔)”是(🤶)不够(🖋)的(📍),还得(💄)“稳”!毕竟,公孙离这,身板脆,容易被针对,一不小心就容易被秒!所(🏗)以(🔻),玩公孙(🤖)离,一定要注意走位(🚱),不要轻易上头,要学(😙)会(🕠)利用自(🌮)己的灵活性和技能优势,慢慢(😆)消耗对手(🆘),最(🎇)终取得胜利!
公孙离的二技能叫“霜叶(👙)舞”。这个技能可以释放三(🎰)次。第(🚓)一次释(🐞)放,公孙离会释(📯)放一(😱)把扇子,对目标造成(🈺)伤害(🚴)。第二次(🔍)释(🏞)放,公(📰)孙离会(😹)跳(🌞)到扇子上,并对附近的敌人造成伤(🉐)害和击退效果。第三(📡)次(🕒)释放,公孙离(🛴)会返(💥)回扇子的位置,并对(🎫)附近的敌人(👶)造成伤(🌂)害和减速效果。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《侠客风云传残花宝典》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《侠客风云传残花宝典》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想想啊,她手里那把伞,可不光是装饰品,那是她的武器,也是她的伙伴!她可以用伞来攻击,可以用伞来位移,甚至可以用伞来躲避技能!你说说,这操作,这意识,能不秀吗?
所以,俺觉得游戏公司可以多在这方面下功夫,比如:
公孙离的被动技能叫“无限连击”。听这名字就霸气,咋个连击法呢?原来,公孙离的每次普攻都会给敌人叠加印记。每叠加一层,公孙离的下次普攻就会变成一次强化攻击,伤害贼高!叠满三层,公孙离还会突进一小段距离。
当然了,要想玩好公孙离,光靠“秀”是不够的,还得“稳”!毕竟,公孙离这,身板脆,容易被针对,一不小心就容易被秒!所以,玩公孙离,一定要注意走位,不要轻易上头,要学会利用自己的灵活性和技能优势,慢慢消耗对手,最终取得胜利!
公孙离的三技能叫“胡茄引凤”。这个技能可以释放两次。第一次释放,公孙离会释放一把古琴,对目标造成伤害和束缚效果。第二次释放,公孙离会跳到古琴上,并对附近的敌人造成伤害和眩晕效果。