不过,最让我(🗽)印象深刻的(🚏)还(🕳)是(🛒)游戏的原创技(🍑)能。每个角色都能通(😏)过(🎢)学习技能书或升级解锁(😾)不同的(🤙)技(🏩)能(🍽),这些技能可以进(⛽)行组合搭配,创造出各种不同的战斗套路(🥔)。比如(👍)我用焰(🔛)绯(🈶)的火球术搭配(🎭)夜兰的潜行,就能(🌶)打出(🎇)高额的爆发伤害(⛓),玩起来(📨)特别爽(😺)快。
开发者,请收下(🕡)我的膝(🍤)盖!
更绝(🏻)的是,游戏里的场景音乐也(🥗)做得非常用心。比如,你在学校操场上闲逛的(😡)时候(🌾),听到的(⏱)是轻快活(🚕)泼(🔬)的音乐,让你感觉放松(🍖)愉悦。但当(✉)你进(🌶)入战斗场(🚫)景,音乐就会变(⏭)得紧张刺激,让你肾上腺素(🚶)飙升,恨不(🚾)得立马冲上(🧞)去(✳)跟敌人干(🧣)架!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《we战队夺冠是哪一年》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《we战队夺冠是哪一年》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
记得有一次,我操控焰绯老师在跟一个boss战斗。焰绯老师释放大招的时候,游戏里响起了震耳欲聋的爆炸声,我整个人都惊呆了,感觉屏幕都要被炸裂了!那一刻,我真的被游戏的音效震撼到了。
说实话,刚开始玩的时候吧,我心里还有点犯嘀咕,毕竟现在这游戏市场,吹得天花乱坠的烂游戏也不少见,谁知道这游戏是不是徒有虚名啊!可是,当我真正踏进游戏世界的那一刻,我才知道,我错了,而且错得离谱!
游戏的主题音乐就特别好听,旋律优美,节奏欢快,充满了青春校园的气息。但是,你仔细听,又能感受到一丝奇幻冒险的色彩,跟游戏的整体风格完美融合。
这游戏,它居然真的做到了!画面精美得跟艺术品似的,场景建模那叫一个逼真!你看那操场,绿茵茵的草坪,跑道上还有学生在挥洒汗水,青春的气息扑面而来!还有那教室,课桌、黑板、讲台,甚至连墙上的标语都清晰可见,仿佛回到了学生时代!最绝的还是图书馆,一排排高大的书架,上面摆满了各种各样的书籍,阳光透过窗户洒在书页上,安静祥和,真想找个角落窝进去,好好读上一天的书!
说实话,一开始我玩这款游戏的时候,光顾着看剧情和打怪了,还真没太注意游戏音乐。后来玩久了,才这游戏的音乐做得真不赖!